АвторСообщение
Улыбаемся и курим




Сообщение: 605
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 11:36. Заголовок: Вролинг и деролинг


Понятие вролинга, как особого состояния души. Проблемы "входа и выхода" из роли. Что помогает вролиться? Что может выбить из игрового образа и надолго лишить слов? Ролевые, "персонажные" переживания и инсайты. Делимся опытом и соображениями.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 161 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 All [только новые]


График! У меня есть график!




Сообщение: 945
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 12:10. Заголовок: Вергилий пишет: Что..


Вергилий пишет:

 цитата:
Что помогает вролиться?



В принципе, если перс мне нравится, если он меня "обуял", то никакой сложности со "входом в роль" нет. Употребляю только "легкие стимуляторы" в виде коньяка и шоколада. А, ну еще музыка, конечно! Я люблю, когда что-то там играет тихо, фоном. Какой-то лаунж, свинг американский 40-50-х годов, некоторые классические фрагменты...

А вот выбить из образа чаще всего может, простите, тупость партнера. Необходимость тащить его через весь квест, указывая и продумывая не только свои, но и его ходы. Неумение его понять, что всякая история имеет начало и конец, как в рамках эпизода, так и вообще - вся история, которую мы с ним рассказываем. Не, я, конечно, буду терпеть и молчать, из последних сил изображая заинтересованность, просто из соображений деликатности. Но удовольствия от этой игры уже никакого.

А последний раз, когда я "лишилась слов", был связан с полным непониманием логики развития отношений между моим персом и партнерским с тем человеком, от которого я вообще этого не ожидала. На мои робкие возражения, что в жизни мужчины и женщины себя так не ведут, если они в своем уме, ответ был - "мне не хочется, как в жизни". И все мои доводы, что мы пишем не фантастику, а мелодраму, воспринимались, как нечто обидное. Короче, пришлось потрудиться, чтобы вывернуться из этой ситуации, ну да это уже оффтоп...

Меня здесь нет Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1497
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 13:01. Заголовок: Вергилий пишет: Чт..


Вергилий пишет:

 цитата:
Что помогает вролиться?


Прочтение уже имеющихся отыгрышей на "целевом" форуме. То есть мне главное почуствовать суть, время, события, тогда уже переключаюсь. То есть мне для вролинга не столь важно КОГО я играю, главное ГДЕ и КОГДА. остальное приложится.
Вергилий пишет:

 цитата:
Что может выбить из игрового образа и надолго лишить слов?


Пока такого не встречалось, да в теории представить не могу.

Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1405
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 13:35. Заголовок: Mirax пишет: Необхо..


Mirax пишет:

 цитата:
Необходимость тащить его через весь квест, указывая и продумывая не только свои, но и его ходы. Неумение его понять, что всякая история имеет начало и конец, как в рамках эпизода, так и вообще - вся история, которую мы с ним рассказываем. Не, я, конечно, буду терпеть и молчать, из последних сил изображая заинтересованность, просто из соображений деликатности. Но удовольствия от этой игры уже никакого.


ППКС.
Хотя я бываю и неделикатен. А бываю - нежен как первоцвет. Смотря по настроению и ситуации.

Уже говорил где-то. Что такое вролинг вообще не знаю) Не могу отделить это ощущение, от написания любого другого текста, хотя персонажи отличаются не только семантикой, но даже иногда и стилистикой.
На посты надо настраиваться как на любой текст. Помогает музыка, иногда алкоголь, отсутствие лишних звуков и отсутствие людей в комнате. Несколько раз писал при посторонних, но это немного сложнее.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 606
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 16:20. Заголовок: Вролинг – состояние ..


Вролинг – грубо говоря, состояние измененного сознания, наступающее во время процесса игры, когда игрок в большей степени начинает отождествлять себя с персонажем, и все происходящее с персонажем кажется реальным. Иногда имеет место быть психосоматическая реакция, это относится к особо впечатлительным людям с подвижной психикой.
Некоторые в шутку сравнивают состояние вролинга со спиритическим сеансом, поскольку в таком состоянии игрок может демонстрировать неадекватные для него реального реакции, говорить, двигаться иначе, - такое бывает при достаточно сильном вролинге, когда сознание игрока полностью погружено в реальность игры.
Деролинг – состояние выхода из роли и полного или частичного отождествления с окружающей действительностью. Иногда может проходить медленно, иногда случается от неверных действий партнера, недостаточного мастерского загруза, вмешательства внешних обстоятельств. В случае с играми живого действия деролинг является одной из задач мастера игры, поскольку некоторые игроки очень долго не могут расстаться с переживаниями и неприятными эмоциями, связанными с ролью. Это необходимо в том случае, если имели место отыгрыши сцен насилия или неприятных психологических ситуаций.
Подытоживая, можно сказать, что вролинг – это определенная степень абстрагирования игрока от окружающей его действительности и перенос внимания на игровую действительность в том объеме, который позволяет максимально достоверный отыгрыш.

Мне вролиться помогает правильно подобранная музыка и иногда арт, поскольку в моем случае они дополняют и зачастую формируют эмоциональную составляющую. Процесс долгий и больше похож на внимательное изучение составляющих характера. Поскольку образы зачастую требуют детально проработки и искренней реакции (которая к тому же должна быть логичной в создавшейся ситуации), предпочитаю, чтобы рядом никто не крутился и не отвлекал.
Деролинг происходит в трех случаях.
- Когда партнер не понимает, о чем идет речь, пишет откровенную чушь или кормит меня отписками (лишь бы было), и его приходится вытягивать вместе с отыгрышем. Потому что здесь начинается работа мастера, а не игрока.
- Когда теряется общий эмоциональный настрой игры, и у партнера не наблюдается равноценной работы над совместным отыгрышем.
- Когда кто-то со стороны принимается клевать мозг «ценными замечаниями» не к месту.


http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1408
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 16:30. Заголовок: Вергилий пишет: Под..


Вергилий пишет:

 цитата:
Подытоживая, можно сказать, что вролинг – это определенная степень абстрагирования игрока от окружающей его действительности и перенос внимания на игровую действительность в том объеме, который позволяет максимально достоверный отыгрыш.


Понятно, что ничего не понятно. У меня эта трава растет круглогодично и круглосуточно. Я _там_ гораздо чаще, чем _здесь_. И было это задолго до знакомства с ролевыми играми. Мимика и жесты могут измениться на свойственные персонажу в любой момент и точно так же неожиданно вернуться обратно.
Иногда, идя по своим реальным делам, я вижу и слышу то, что слышит персонаж или слышал или будет слышать. Иногда даже еще не созданный персонаж.
Я думал, у всех так, и мне не приходило в голову, что из этого состояния нужно как-то выходить. (выходить получается само собой, как и входить, музыка и тишина помогают не вроливаться, а писать об этом - хотя сегодня проверил - можно и без них обойтись).
Доктор, что со мной, я болен?)

Вергилий пишет:

 цитата:
Когда теряется общий эмоциональный настрой игры, и у партнера не наблюдается равноценной работы над совместным отыгрышем.


В таком..и прочих описанных случаях, я не могу писать в ветке. Но вроливаться не мешает - это исключено.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1409
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 16:44. Заголовок: А еще понял. Иногда ..


А еще понял. Иногда я не знаю, что ответить в эпизоде партнеру, потому что мой персонаж в такую ситуацию просто не попал бы. Ну то есть партнер где-то слажал и преступил законы жизненности. Вот тогда вообще тупик, потому что перс есть, только реагировать он на такое не может. Я гармонию вообще очень четко ощущаю.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 607
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 16:49. Заголовок: Kyle пишет: Доктор,..


Kyle пишет:

 цитата:
Доктор, что со мной, я болен?


Да, но скорее талантливы. Живой ум, подвижная психика.

Kyle пишет:

 цитата:
Иногда, идя по своим реальным делам, я вижу и слышу то, что слышит персонаж или слышал или будет слышать. Иногда даже еще не созданный персонаж.


Это уже из области "околомистической" при всем моем скепсисе, но иногда "они" (чувствуете всю загадочность?) "хотят", чтобы о них написали. Дурацки звучит, но как-то так оно работает.

Kyle пишет:

 цитата:
Я думал, у всех так, и мне не приходило в голову, что из этого состояния нужно как-то выходить.


Нужно, нужно иногда определять границы реальностей. ;)

Kyle пишет:

 цитата:
Иногда я не знаю, что ответить в эпизоде партнеру, потому что мой персонаж в такую ситуацию просто не попал бы. Ну то есть партнер где-то слажал и преступил законы жизненности. Вот тогда вообще тупик, потому что перс есть, только реагировать он на такое не может. Я гармонию вообще очень четко ощущаю.


Это не гармония, это логика. Логика характера, логика действия. Но без разницы, как это называть. Необходимо как танцору чувство ритма. Неграмотность, нелогичность партнера с прописыванием ситуации, в которую бы Ваш персонаж не попал - это попытка прогиба, осознанная или нет.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 96
Зарегистрирован: 21.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 16:50. Заголовок: На своей собственной..


На своей собственной шкуре сталкивалась с болезненным вролингом, когда никак не можешь "выйти" из персонажа, настолько оказался в роли. Конечно, такой вролинг происходит, когда сумел понять перса. Да, вот так странно. Ты образ придумал (ну, если это канон, тут все понятно - нужно изучить и попытаться вжиться), но ты же и должен его понять, будто он уже самостоятелен. Постепенно, ты находишь больше сходств между свойствами характера перса и своими, между фактами его жизни и своими. Что-нибудь особенно острое, даже пусть незначительное, находится всегда.
Плюсы - образ получается сочным, живым, как внезапно оживший призрак. Минусы - он начинает диктовать свои правила. Или наоборот? Или это ты...? В общем, всем понятно.
Бывает и очень болезненный деролинг. Хотя он часто неприятен. Итак, когда ты полностью в образе и с одной стороны осознаешь, что это не ты, с другой...что-то внезапно обрывает возможность писать историю перса. Либо по причинам, названным Вергилием, либо по причине закрытия игры или твоего ухода с нее. Мало того, что тебе приходится как-то возвращаться в реальность, так еще и этот перс, чья история недорассказана "стоит" над душой и требует, чтобы его освободили - довели историю до конца, а то он так и будет слоняться вокруг тебя да и в тебе призраком.
Да. У меня отношение к игре немножко писательское, хотя я понимаю - РИ это не книги.

Вжиться в роль помогает все - музыка, кино, картины, книги, люди. которые что-то говорят, делают. Вдохновение и путь к своему персонажу можно найти в самых неожиданных местах. Это как с белым кроликом и темной норой, в которою упала Алиса.
Вернуться же к реальности...да сама же реальность обычно и возвращает) Обязательно что-нибудь начинает происходить, если слишком увлекаешься Зазеркальем) Будто звенят колокольчики, с каждым разом все громче и громче и, кто-то наконец орет тебе в ухо "Очнись!"

Сейчас стараюсь относится к персу с позиции хозяина. Да, я его оживляю. я ему сочувствую, сопереживаю, но он в первую очередь элемент рассказываемой истории.

Миру придется немного потесниться, и еще вопрос, вместит ли он гения! © Сальвадор Дали. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1410
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 16:57. Заголовок: Вергилий пишет: Это..


Вергилий пишет:

 цитата:
Это уже из области "околомистической" при всем моем скепсисе, но иногда "они" (чувствуете всю загадочность?) "хотят", чтобы о них написали. Дурацки звучит, но как-то так оно работает.


Вы сказали это именно тому человеку, который эту точку зрения не просто понимает, но и разделяет. Конкретно мистических случаев у меня не было (или я просто не считаю это мистическим - с детства так), но о них слышал.
И да, они точно хотят быть рассказанными.

Вергилий пишет:

 цитата:
Нужно, нужно иногда определять границы реальностей. ;)


Сложновато) на каждую кочку в реальности возникает три тысячи фантазий, эту кочку превращающих в элемент другого мира.

Вергилий пишет:

 цитата:

Это не гармония, это логика. Логика характера, логика действия. Но без разницы, как это называть. необходимо как танцору чувство ритма. Неграмотность, нелогичность партнера с прописыванием ситуации, в которую бы Ваш персонаж не попал - это попытка прогиба, осознанная или нет.


Немного не логика, потому что логика все-таки ассоциативно воспринимается как нечто рациональное, а тут в счет даже оттенки эмоций идут.

А вообще, Вы меня успокоили несколько.


Rosetta Stone пишет:

 цитата:
Мало того, что тебе приходится как-то возвращаться в реальность, так еще и этот перс, чья история недорассказана "стоит" над душой и требует, чтобы его освободили - довели историю до конца, а то он так и будет слоняться вокруг тебя да и в тебе призраком.


ППКС. И есть же такие, которые умудряются заставить делать так как они хотят.


Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 608
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 17:09. Заголовок: Kyle пишет: Сложнов..


Kyle пишет:

 цитата:
Сложновато) на каждую кочку в реальности возникает три тысячи фантазий, эту кочку превращающих в элемент другого мира.


Миры должны соприкасаться. Что-то из реальности переходит в мир идей, из мира идей в реальность - ту или эту.
Ооо, я подозреваю, что меня сейчас занесет в дебри философии.

Kyle пишет:

 цитата:
Немного не логика, потому что логика все-таки ассоциативно воспринимается как нечто рациональное, а тут в счет даже оттенки эмоций идут.


Оттенки эмоций тоже рациональны, потому что даже пресловутые "смешаные чувства" соответствуют определенным состояниям. Вы называете гармонией соответствие, но я понял, о чем Вы, просто я это зову логикой. :)

Kyle пишет:

 цитата:
И есть же такие, которые умудряются заставить делать так как они хотят.


Угу, а препирательства автора с персонажем? Внутренние диалоги, муки творчества, попытка понять этого чертового гомункула, которого породил...

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 97
Зарегистрирован: 21.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 17:12. Заголовок: Вергилий пишет: Угу..


Вергилий пишет:

 цитата:
Угу, а препирательства автора с персонажем? Внутренние диалоги, муки творчества, попытка понять этого чертового гомункула, которого породил...


Да уж.. Не дай бог проболтаться вслух - кто увидит - упекут в соответствующее заведение по счету раз

Миру придется немного потесниться, и еще вопрос, вместит ли он гения! © Сальвадор Дали. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 609
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 17:15. Заголовок: Rosetta Stone пишет:..


Rosetta Stone пишет:

 цитата:
Да уж.. Не дай бог проболтаться вслух - кто увидит - упекут в соответствующее заведение по счету раз


Ну кто ж им об этом расскажет. Дурных немае.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
График! У меня есть график!




Сообщение: 946
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 19:36. Заголовок: Вергилий пишет: Вну..


Вергилий пишет:

 цитата:
Внутренние диалоги, муки творчества, попытка понять этого чертового гомункула, которого породил...



Поверите, мне они даже в снах иногда являются! Так что, "мама, мы все глубоко больны, мама, я знаю, мы все сошли с ума".

Rosetta Stone пишет:

 цитата:
У меня отношение к игре немножко писательское



Абсолютно аналогично, поэтому страшно бесит, когда по вине "соавтора", твоего партнера, что-то идет не так, как планировалось изначально. И самый мерзкий вариант - это, когда партнер пропадает, и ты понимаешь, что данный конкретный и дорогой тебе ( а мои мне все дороги ) гомункул не совершит свой жизненный
круг. Очень обидно.

Kyle пишет:

 цитата:
Иногда, идя по своим реальным делам, я вижу и слышу то, что слышит персонаж или слышал или будет слышать. Иногда даже еще не созданный персонаж.



Опять радостно соглашусь со всем вышесказанным. Это что-то уже из актерских фенек, "наблюдение", или как оно у них называется? А еще - чьи-то повадки, слова, гримаски, которые потом появляются у моих человечков.

Меня здесь нет Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 611
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 21:50. Заголовок: Mirax пишет: Повери..


Mirax пишет:

 цитата:
Поверите


Знаю. :)

Mirax пишет:

 цитата:
данный конкретный и дорогой тебе ( а мои мне все дороги ) гомункул не совершит свой жизненный круг. Очень обидно.


По-моему, если не каждому творцу, то большинству обидно за свое творение, которое в конечном итоге оказалось за бортом ролевой жизни, но со временем привыкаешь прощаться с ними по обстоятельствам и необходимости. :)



http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 373
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 14:34. Заголовок: Я вот эту тему читаю..


Я вот эту тему читаю... читаю... читаю...

И не врубаюсь. Ну то есть, вролинг - понятно, хотя прямо до глюков по персонажу всего один или два раза доходило. Но партнер-то это как чувствовать может/должен? Пишу я себе и пишу от чьего-то лица. И если от лица Васи Пупкина, то всяко не от Машки Дунькиной.

Может, не понимаю чего.

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 616
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 14:41. Заголовок: Raserei пишет: Но п..


Raserei пишет:

 цитата:
Но партнер-то это как чувствовать может/должен?


Может, чувствует. Если этого нет, партнер Вам вежливо промолчит сакраментальное "Не верю". По посту поймете, когда срежет половину эмоций.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1413
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 14:50. Заголовок: Вергилий пишет: Мож..


Вергилий пишет:

 цитата:
Может, чувствует. Если этого нет, партнер Вам вежливо промолчит сакраментальное "Не верю". По посту поймете, когда срежет половину эмоций.

ППКС

Писательство это телепатия.. цитата мб не точна, но так написал Кинг и у меня есть все основания ему верить. Получилось, что он открыл больше, чем сам, видимо, ожидал. Иначе как телепатией и эмпатией не объяснить супер-контакт с партнером, когда он подхватывает большинство петелек без всякой договоренности. В том числе чисто эмоциональных. и отвечает настолько в тон, что ты заранее можешь предсказать, что он опишет (не как, а что).

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 374
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 15:03. Заголовок: Вергилий Может быть...


Вергилий Может быть.
Может быть, так и есть, только я никогда не пыталась "алгеброй гармонию проверить".

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1414
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 15:12. Заголовок: "алгеброй гармон..


"алгеброй гармонию поверить"

"Звуки умертвив,
Музыку я разъял, как труп. Поверил
Я алгеброй гармонию."
А.С. Пушкин "Моцарт и Сальери"

И это вообще, судя по цитате, не в тему)

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 617
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 15:14. Заголовок: Kyle пишет: Иначе к..


Kyle пишет:

 цитата:
Иначе как телепатией и эмпатией не объяснить супер-контакт с партнером, когда он подхватывает большинство петелек без всякой договоренности. В том числе чисто эмоциональных. и отвечает настолько в тон, что ты заранее можешь предсказать, что он опишет (не как, а что).


Для меня это верный показатель того, что все в порядке. :)

Raserei пишет:

 цитата:
Может быть, так и есть, только я никогда не пыталась "алгеброй гармонию проверить".


У всего есть свое обозначение и объяснение. И у гармонии тоже.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 376
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 15:25. Заголовок: Вергилий ну может бы..


Вергилий ну может быть, но просто как-то... мне кажется, что о ролинге-деролинге легче судить со стороны

о, вопрос в тему. а если штук пять игр одновременно играешь? реально перероливаться с одного перса на другого? сколько на это надо времени?

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1508
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 15:34. Заголовок: Raserei пишет: а ес..


Raserei пишет:

 цитата:
а если штук пять игр одновременно играешь? реально перероливаться с одного перса на другого? сколько на это надо времени?


Для себя особой проблемы в этом не вижу. Почитал-переключился-отпостил - если есть свободное время, конечно.

Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 361
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 16:21. Заголовок: Ember пишет: о, воп..


Ember пишет:

 цитата:
о, вопрос в тему. а если штук пять игр одновременно играешь? реально перероливаться с одного перса на другого? сколько на это надо времени?


пару минут и что б никто не отвлекал
были случаи "особого вдохновения" когда играл вечер одновременно от трех персонажей, поста по три - четыре точно написал от каждого
правда, такое бывает исключительно редко

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1415
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 16:26. Заголовок: Ego пишет: были слу..


Ego пишет:

 цитата:
были случаи "особого вдохновения" когда играл вечер одновременно от трех персонажей, поста по три - четыре точно написал от каждого


А сколько времени у Вас занимает написание поста?
А то, если учесть, что у меня - час - это еще быстро, мой такой "вечер" занял бы часов девять-двенадцать.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 364
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 16:35. Заголовок: Kyle как-то не засе..


Kyle
как-то не засекал, но если мысль что называется "пошла" - могу и минут за 15 отписаться (я быстро набираю и не пишу простынями)
хотя есть посты, которые и дня по два пишу, бывает )))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1418
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 16:36. Заголовок: Ego А редактирование..


Ego А редактирование?)

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 366
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 16:45. Заголовок: Kyle пишу сразу в в..


Kyle
пишу сразу в ворде (хреновый инет приучил) - орфография отсекается как правило
если потом бросаются в глаза какие-то ошибки, правлю постфактум или по уточнению партнера, но в общем и целом редактирование - это 1-2 минуты, не больше
пишу сразу в "чистовик" )

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 99
Зарегистрирован: 21.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 16:50. Заголовок: Raserei пишет: о, в..


Raserei пишет:

 цитата:
о, вопрос в тему. а если штук пять игр одновременно играешь? реально перероливаться с одного перса на другого? сколько на это надо времени?


Они ж все разные, как правило.. Не знаю, как-то даже не задумываешься об этом. Все разные, у всех своя история....
Kyle пишет:

 цитата:
А то, если учесть, что у меня - час - это еще быстро, мой такой "вечер" занял бы часов девять-двенадцать.


*понимающе хмыкает*

Миру придется немного потесниться, и еще вопрос, вместит ли он гения! © Сальвадор Дали. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1420
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 16:54. Заголовок: Ego Хммм.. понятно...


Ego
Хммм.. понятно.
Везет же кому-то)

Хотя у меня был персонаж, я с ним ставил рекорды - посты за полчаса и не короткие. Но слишком торопился и там временами не только оригинальная орфография, там столько нового в стилистике русского языка обнаруживалось..
Тем более, что у меня жуткая аллергия на опечатки - если замечаю у себя в посте, то буквально места себе не нахожу потом. Стыдно. А ворд не все подчеркивает.

Rosetta Stone пишет:

 цитата:
*понимающе хмыкает*


а кому-то не везет...)

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 261
Зарегистрирован: 27.05.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:02. Заголовок: У меня проблемы в по..


У меня проблемы в последнее время. Посты пишу долго и мучительно. Раньше не было такого.
Часто помогает музыка. Деролит общее переутомление и плохое самочувствие. Впрочем, недосып на грани шизы иногда способствует вролингу.


- Только не надо переигрывать.
- Аста ла виста, бейби!
- Все, переиграл. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 101
Зарегистрирован: 21.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:02. Заголовок: Kyle пишет: а кому-..


Kyle пишет:

 цитата:
а кому-то не везет...)


Везет, не везет, тут уже ничего не поделаешь - мало того, что реал наваливается, так еще ты сам трясешься за каждое слово, плюс переживаешь за перса - вот вам и час времени, как говорится) Благодать, когда находишь таких людей, которые могут терпеть твою скорость игры и радоваться каждому выстраданному тобой посту.

Миру придется немного потесниться, и еще вопрос, вместит ли он гения! © Сальвадор Дали. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 102
Зарегистрирован: 21.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:04. Заголовок: Zeitgeist пишет: Вп..


Zeitgeist пишет:

 цитата:
Впрочем, недосып на грани шизы иногда способствует вролингу.


Правда? Вот многие так говорят, а у меня так никогда не получалось - если валишься с ног уже ни один вечер, по фигу и на перса и на игру или, даже если не по фигу, организм бостует так...короче говоря этакий физиологический деролинг)))

Миру придется немного потесниться, и еще вопрос, вместит ли он гения! © Сальвадор Дали. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 740
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:07. Заголовок: У меня или 20-30 мин..


У меня или 20-30 минут или вообще ничего. То есть или несёт или неписец. Не представляю как можно писать пост 2 дня... настроение же уйдёт. Наверное поэтому обхожу исторички. Там пока все детали согласуешь... или будет как в Перловке. )))

Шестой день
___________________________________________________________________________________
Я исключительна терпелива, при условии, что в конце концов выйдет по-моему (М.Тетчер)
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 371
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:10. Заголовок: Kyle пишет: Везет ж..


Kyle пишет:

 цитата:
Везет же кому-то)


это относиться ко мне или к партнеру?)))

Kyle пишет:

 цитата:
Тем более, что у меня жуткая аллергия на опечатки


я спокойно отношусь) навидался всякого)
случилось играть с одним: игрок-умница, интересные посты, интересные ходы, и сюжет закрутит и юмору добавит и за читом его ни разу не замечал и арсенал характеров у него дай бог каждому
но орфография .... его не спасал даже ворд .... там были даже не опечатки, в некоторых местах были просто анаграммы, и ведь стоил игрок того, что бы ему это прощали)

Zeitgeist пишет:

 цитата:
У меня проблемы в последнее время. Посты пишу долго и мучительно. Раньше не было такого.
Часто помогает музыка. Деролит общее переутомление и плохое самочувствие. Впрочем, недосып на грани шизы иногда способствует вролингу


1. выспаться
2. найти свою музу
(я знаю про "легко сказать")

Rosetta Stone пишет:

 цитата:
ты сам трясешься за каждое слово, плюс переживаешь за перса


можно откровенность?
нахер такую игру, простите за мой французский
лично я на ролевых для того что бы расслабиться, отключиться и почувствовать что-то иное
а не для того, чтобы сдать очередной экзамен по русскому/литературе или доказать что-то кому-то


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 104
Зарегистрирован: 21.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:11. Заголовок: Joker пишет: Наверн..


Joker пишет:

 цитата:
Наверное поэтому обхожу исторички. Там пока все детали согласуешь...


Да. как правило, надо запастись временем, нервами и знаниями. Но, знаете, и там очень многие пишут кратенько и быстро. Мне кажется, это не от тематики игры зависит, а от личных особенностей и навыков каждого отдельного игрока.

Миру придется немного потесниться, и еще вопрос, вместит ли он гения! © Сальвадор Дали. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 105
Зарегистрирован: 21.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:12. Заголовок: Ego пишет: можно от..


Ego пишет:

 цитата:
можно откровенность?
нахер такую игру, простите за мой французский


Каждому свое. У всех свой способ расслабиться и вообще разная цель времяпрепровождения на РИ.

Миру придется немного потесниться, и еще вопрос, вместит ли он гения! © Сальвадор Дали. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 374
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:16. Заголовок: Rosetta Stone разве..


Rosetta Stone
разве что)
но игра должна приносить удовольствие, иначе зачем?)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 106
Зарегистрирован: 21.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:20. Заголовок: Ego пишет: но игра ..


Ego пишет:

 цитата:
но игра должна приносить удовольствие, иначе зачем?)


А кто Вам сказал, что в этом случае она не приносит удовольствия?;) По-моему, это естественно - переживать за дело, которое тебе нравится. Чем сложнее - тем интереснее, а после, если все удалось, получаешь удовлетворение.
Я, например, когда все просто и лежит на поверхности, когда не нужно писать грамотные и сюжетно выверенные посты, когда в принципе особо не переживаешь, и играть-то не могу, по крайней мере, очень быстро становится скучно.

Миру придется немного потесниться, и еще вопрос, вместит ли он гения! © Сальвадор Дали. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 262
Зарегистрирован: 27.05.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:21. Заголовок: Ego пишет: 2. найти..


Ego пишет:

 цитата:
2. найти свою музу


"Моя муза запила, села на наркоту, растолстела, женилась и завела ребенка" © Zeitgeist, около года назад, хотя и по другому поводу

Rosetta Stone пишет:

 цитата:
Правда?


Правда, один пост (первый в отыгрыше и задающий весь тон собственной игры) писала в состоянии почти полного выруба.


- Только не надо переигрывать.
- Аста ла виста, бейби!
- Все, переиграл. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 107
Зарегистрирован: 21.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:23. Заголовок: Zeitgeist пишет: Пр..


Zeitgeist пишет:

 цитата:
Правда, один пост (первый в отыгрыше и задающий весь тон собственной игры) писала в состоянии почти полного выруба.


Клево. В сущности, измененное сознание)

Миру придется немного потесниться, и еще вопрос, вместит ли он гения! © Сальвадор Дали. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 263
Зарегистрирован: 27.05.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:27. Заголовок: Rosetta Stone пишет:..


Rosetta Stone пишет:

 цитата:
В сущности, измененное сознание)


Именно. Где-то я там плавала за гранью.
Пост, правда, перед публикацией отдала на проверку. На свою грамотность в таком состоянии надеяться не приходилось.


- Только не надо переигрывать.
- Аста ла виста, бейби!
- Все, переиграл. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 375
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:31. Заголовок: Rosetta Stone Мадам..


Rosetta Stone
Мадам, вопрос был риторическим, содержал в себе ответ на самое себя и непосредственно к вам не относился ) так что ничего никто мне не говорил)

Zeitgeist
ну тут либо брать сачок и ловить другую, либо мазать медом и ждать пока само прилетит)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 264
Зарегистрирован: 27.05.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:34. Заголовок: Ego, угу. Только муз..


Ego, угу. Только музы - женского полу, по большей части. А я уже говорила, как у меня с женщинами. Все, я в саду.


- Только не надо переигрывать.
- Аста ла виста, бейби!
- Все, переиграл. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 377
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:36. Заголовок: Zeitgeist пишет: То..


Zeitgeist пишет:

 цитата:
Только музы - женского полу, по большей части


пфф, ловите Аполлона ; ) черепахой )))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 217
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:39. Заголовок: Ego пишет: лично я ..


Ego пишет:

 цитата:
лично я на ролевых для того что бы расслабиться, отключиться и почувствовать что-то иное
а не для того, чтобы сдать очередной экзамен по русскому/литературе или доказать что-то кому-то

Вроде мы все для того, да. Но это тупиковый путь, нет?

Ведь игрок, который придет на Вашу игру, быть может, имеет такую же позицию - буква в букву, но он слабее, грамматические ошибки - не случайность, а норма. Анахронизмов (если это историчка ) - хоть ложкой кушай...
А на Ваши замечания скажет - я пришел получать удовольствие, а вы мне мозги утюжите, что в XIII веке на было вилок.

Меня ужасно не то что деролят, но сильно расхолаживают паузы. Даже с хорошим партнером - если зависает эпизод, или движется медленно - играю тяжело и начинаю лажать, откровенно не любя себя в искусстве ))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 378
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 17:48. Заголовок: destiny пишет: Но э..


destiny пишет:

 цитата:
Но это тупиковый путь, нет?


нет)
destiny пишет:

 цитата:
Ведь игрок, который придет на Вашу игру, быть может, имеет такую же позицию - буква в букву, но он слабее, грамматические ошибки - не случайность, а норма


значит не пройдет еще на уровне анкеты) утрется и найдет себе форум по плечу) их множество в сети )

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 219
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 18:00. Заголовок: Ego пишет: значит н..


Ego пишет:

 цитата:
значит не пройдет еще на уровне анкеты) утрется и найдет себе форум по плечу) их множество в сети )

Чаще всего так и бывает. Часто, но не всегда.
Действительно встречала на играх вдруг забредших персонажей, чей уровень разительно отличался от уровня основного состава. Анкеты как-то проходили, то ли администрация ослабляла бдительность, то ли триста раз вычитанная анкета - это не показатель классности игрока.
Но они начинали играть, и вот тут все и выплывало во всех красе. Анахронизмы, стилистические ляпы, от которых сводит скулы у эстетствующих снобов ))

Тогда либо игрока придется упорно "водить" и просить переписывать каждый пост, упирая на ошибки, или?.. К тому же, если вилку из отыгрыша можно убрать, то стилистику постоянно править невозможно. То есть *фальцетом* "невозможно же!" ))
Вот Вы как поступите?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 380
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 18:14. Заголовок: destiny пишет: Анке..


destiny пишет:

 цитата:
Анкеты как-то проходили


вот сначала пусть такой товарищ появиться и с анкетой проскочит, а там будем думать
голословных утверждений я не люблю, а на практики подобного до сих пор не встречал

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 33
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 18:44. Заголовок: Стараюсь войти в рол..


Стараюсь войти в роль на этапе анкеты, разглаживаю, довожу до полного контакта. Затем откладываю в сторонку, то бишь, на полку, а при написании поста, отряхнув пыль, надеваю "одежку". И все - чувствую себя тем, от кого пишу. Маскарад.
Но бывает, что случается нечто (тут до меня много писали, похоже, потому не буду повторять), то, что словно нахальная моль прогрызает дырки, иными словами, выбивает из роли.
И тут как костюмчик не утюжь, лохмотья, а не смокинг.
Процесс необратим. Говорю лично за себя. Если выбило из роли, то возврата, как правило, не бывает.


Чтобы уметь быть злым, надо уметь быть добрым; иначе будешь просто гадким.
Ключевский

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 110
Зарегистрирован: 21.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 19:24. Заголовок: Рафферти пишет: Про..


Рафферти пишет:

 цитата:
Процесс необратим. Говорю лично за себя. Если выбило из роли, то возврата, как правило, не бывает.


Кстати, да... У всех ли этот процесс необратим? Или же кому-то доводилось "сбрасывать кожу", а спустя какое-то время, хотя она уже казалась старой и неигровой, влезать в нее вновь, давая таким образом персонажу родиться заново?

Миру придется немного потесниться, и еще вопрос, вместит ли он гения! © Сальвадор Дали. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 383
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 19:28. Заголовок: Rosetta Stone пишет:..


Rosetta Stone пишет:

 цитата:
Или же кому-то доводилось "сбрасывать кожу", а спустя какое-то время, хотя она уже казалась старой и неигровой, влезать в нее вновь, давая таким образом персонажу родиться заново?


мне и не раз) не вижу ничего в этом сложного)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1513
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 19:30. Заголовок: destiny пишет: Анке..


destiny пишет:

 цитата:
Анкеты как-то проходили, то ли администрация ослабляла бдительность, то ли триста раз вычитанная анкета - это не показатель классности игрока.


Конечно не показатель. Анкету можно править долго, стараться, а потом только выкладывать, так что и перетензий у принимающей стороны не возникнет. Но каждый же своей пост игрок не будет выправлять по неделе прежде отправить, отсюда потом и такая игра...
Я поэтому вообще анкеты приходящих особо не вычитываю и не придираюсь - благо, не исторические моменты.
Главное как человек играть начнет, насколько придерживаться выбранного образа. И к слову, хороших игроков, "вроленных", встречалось пока горааааздо больше. Это хорошо.

Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 378
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 19:33. Заголовок: Вот опять все свелос..


Вот опять все свелось к историчкам. *бухтит*

Поэтому и не люблю их. Максимум вклада - минимум отдачи. За каждую вилку изволь по гуглям шариться, а фан тот же можно получить от совершенно неисторичной игры. Или даже куда больший фан, если кто не любитель придворных интриг (а я не любитель оных).

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 113
Зарегистрирован: 21.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 19:42. Заголовок: Raserei А кому сейч..


Raserei
А кому сейчас легко? (с)
Так уж вышло) У всякого явления свои поклонники. а вкусы разные) *смотрит в заглавное сообщение темы* А речь так и вообще не за то))

Миру придется немного потесниться, и еще вопрос, вместит ли он гения! © Сальвадор Дали. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 220
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 19:43. Заголовок: Raserei пишет: Вот ..


Raserei пишет:

 цитата:
Вот опять все свелось к историчкам. *бухтит*

*смеется* Ну, извините, у меня к ним слабость )

Но если не вдаваться в анахронические проблемы исторических ролевок, то все остальное можно сказать и о других играх. Это опять офф пошел (я становлюсь спецом по оффтопам и холиварам, пора заканчивать) - но сможете ли Вы сказать игроку, что он "не тянет"? А если вдруг решитесь, он в ответ - а я пришел получать удовольствие, а вы утверждаете, что " продолговатые тени рестниц падали на ее щеки" - писать нельзя? ))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 380
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 19:47. Заголовок: destiny пишет: но с..


destiny пишет:

 цитата:
но сможете ли Вы сказать игроку, что он "не тянет"


я не смогу *спряталась под веником*
нет, никогда. даже самой ужасной мерисье и с перловкой. вы вот смеетесь, а я один раз с перлометателем яой отписывала. ну по сюжету так жизнь сложилась. а там перловка. какой уж тут секас, тут было не заржать хотя бы от лица персонажа, главное...

но выдержала, да...)

Rosetta Stone пишет:

 цитата:
всякого явления свои поклонники. а вкусы разные


ну просто не понимаю я историчек о_О вот уж где мне нереально вролиться... в какую-нить мадам или мадмуазель, да и в месье или там, сэра, тоже...

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1515
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 19:53. Заголовок: destiny пишет: но ..


destiny пишет:

 цитата:
но сможете ли Вы сказать игроку, что он "не тянет"?


Я могу. Недавно одному игроку такое сказала - если следующий пост будет таким же наихреновым как и предыдущий - у администрации возникнут здравые сомнения в том, что вы пришли играть. Еще пара обьяснений в ЛС по поводу того, что фан фаном, а это вред форуму - и все, к чести игрока он начал исправляться и подходить к игре серьезней. Хорошо что есть понятливые:)



Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 114
Зарегистрирован: 21.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 19:54. Заголовок: Raserei пишет: ну п..


Raserei пишет:

 цитата:
ну просто не понимаю я историчек о_О вот уж где мне нереально вролиться... в какую-нить мадам или мадмуазель, да и в месье или там, сэра, тоже...


Понимаю вас) В смысле, что мне,например, никак не вролиться на яое, колледжах и т.д. На многих играх в фантастичном ключе не вролиться (хотя фантастика фантастике рознь). Я даже не пытаюсь)
Каждому свое) Мадам/мадмуазель destiny вон поклонник историчек и вряд ли вролится..да, так же, как и я - на том же яое и проч. Однако, мы все вместе, все здесь, такие разные и такие похожие *прячет хвост и уши, дабы не заподозрилили в котолеопольдовости*

Миру придется немного потесниться, и еще вопрос, вместит ли он гения! © Сальвадор Дали. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 222
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 19:57. Заголовок: Ember Вот Вы можете..


Ember
Вот Вы можете, а Raserei нет. И что делать тем, кто - нет?
А ведь хреновый партнер деролит.

Да, я вспомнил, что меня катастрофически деролит. Отсутствие интереса у партнера. Я же знаю, что классный игрок, а ведет игру... ну тушите свет, отписки...
Начинаю жутко комплексовать и думать , что дело во мне (как в хреновом партнере)
А он может быть, просто устал, или в реале занят, или еще что... Просить в таких случаях тайм-аут? Но зависание эпизода - деролит.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1518
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 20:10. Заголовок: destiny пишет: И чт..


destiny пишет:

 цитата:
И что делать тем, кто - нет?
А ведь хреновый партнер деролит.


Что делать - да не играть с хреновым партнером, который деролит

Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1421
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 20:12. Заголовок: Rosetta Stone пишет:..


Rosetta Stone пишет:

 цитата:
Кстати, да... У всех ли этот процесс необратим?


Превратил одного своего смешливого несложного перса в НПС. На игре ему, увы, ничего не светило, и не думал, что он однажды вернется, пусть и в таком виде.

Вспомнил. Не деролит, но бесит до чрезвычайности и отбивает охоту играть стеб. Стеб бывает неплох на определенных проектах, в определенные моменты и при определенном уровне игрока. Но чаще всего он убог и не смешон.
А мне очень сложно играть что-то серьезное, когда пусть и в соседней ветке кто-то серьезного вроде бы персонажа начинает писать легкомысленно и шутливо.

Каюк игре, я лучше со своими персонажами пойду погуляю. И пусть живут у меня в голове, не впервой.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 116
Зарегистрирован: 21.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 20:21. Заголовок: Kyle пишет: Преврат..


Kyle пишет:

 цитата:
Превратил одного своего смешливого несложного перса в НПС. На игре ему, увы, ничего не светило, и не думал, что он однажды вернется, пусть и в таком виде.


Делаю тоже самое)) Некоторые персы соглашаются и на это))
Kyle пишет:

 цитата:
Не деролит, но бесит до чрезвычайности и отбивает охоту играть стеб.


Естесссссственно. Все должно быть к месту, стеб тем более. Хотя *подумала* лучше вообще без стеба. Лучше с нормальным, хорошим и не сильно разжиревшим, еще лучше тонким и стройным, юмором. Опять же, когда он уместен.
Неуместность в поведении игрового партнера и раздражает и деролит..да.

Миру придется немного потесниться, и еще вопрос, вместит ли он гения! © Сальвадор Дали. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1519
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 21:12. Заголовок: Меня иногда деролит ..


Меня иногда деролит наоборот постить без стеба и шутливости х_х С учетом того что большинство игроков к счастью все-таки пишут серьезно, то иногда капец. Так хочется что-то отморозить, а нет, понимаешь что даже обычный юмор не покатит
Точно, сыграть что ли идиота на постапокалипсисе... Да не, не потяну. Все идиоты у меня наоборот скатываются в серьезность и философию.
Короче хреновый из меня игрок

Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
График! У меня есть график!




Сообщение: 951
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 23:33. Заголовок: destiny пишет: Меня..


destiny пишет:

 цитата:
Меня ужасно не то что деролят, но сильно расхолаживают паузы.




 цитата:
Отсутствие интереса у партнера... Просить в таких случаях тайм-аут? Но зависание эпизода - деролит.



Да, меня тоже это деролит, но, на мой взгляд, лучше попросить или дать тайм-аут. Иначе будет совсем худо. Проверено электроникой.

Kyle пишет:

 цитата:
Тем более, что у меня жуткая аллергия на опечатки - если замечаю у себя в посте, то буквально места себе не нахожу потом. Стыдно



Ой, вам тоже, да? Я думала, что одна такая больная

Меня здесь нет Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 381
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 04:39. Заголовок: Ember Ember пишет: ..


Ember Ember пишет:

 цитата:
идиота на постапокалипсисе.


боюсь, что долго не выживет

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 621
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 06:47. Заголовок: Raserei пишет: о, в..


Raserei пишет:

 цитата:
о, вопрос в тему. а если штук пять игр одновременно играешь? реально перероливаться с одного перса на другого? сколько на это надо времени?


Штук пять - нет, но две или три одновременно можно вести. Времени нужно немного, разные миры, разные ситуации, разные персонажи. Заглянул в один, настроился и написал, потом заглянул в другой. Вот когда неписец, может быть сложнее. Где-то напишется пост, а на что-то уже не останется сил.

Zeitgeist пишет:

 цитата:
Правда, один пост (первый в отыгрыше и задающий весь тон собственной игры) писала в состоянии почти полного выруба.


Стараюсь так не делать. Мозги должны быть свежими, потому что велик риск наделать ляпов в стилистике и написать полную ахинею. То же касается и алкоголя.

Rosetta Stone пишет:

 цитата:
Кстати, да... У всех ли этот процесс необратим? Или же кому-то доводилось "сбрасывать кожу", а спустя какое-то время, хотя она уже казалась старой и неигровой, влезать в нее вновь, давая таким образом персонажу родиться заново?


Доводилось. Как говорится, иногда они возвращаются. Чувствовать внезапную смерть персонажа доводилось тоже. И тогда, как ни крутись, а играть, писать уже не получается в том виде, в котором это было до. В случае с возвращением ощущение такое, будто старого знакомого увидел.

Kyle пишет:

 цитата:
Не деролит, но бесит до чрезвычайности и отбивает охоту играть стеб.


По этой причине никогда не стоит сводить стебных персонажей с серьезными и смешиваь настроения. Я под настроение люблю играть стеб. А еще более интересно, когда персонаж вдруг в отыгрыше преподносит сюрприз и вылезает какое-либо его личное своеобразное чувство юмора.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1426
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 07:23. Заголовок: Ember пишет: Меня и..


Ember пишет:

 цитата:
Меня иногда деролит наоборот постить без стеба и шутливости х_х


Мне кажется, это связанно с неуверенностью в себе к в игроке. Попытка защититься шуткой от возможных будущих упреков.
Во всяком случае те стебуны, которых я встречал, были именно такими, а Ваша реплика
Ember пишет:

 цитата:
Короче хреновый из меня игрок


тому печальное доказательство.

Смелее же. У Вас отлично работает фантазия и неплохо подвешен язык (сужу хотя бы по Минилаву и тем постам, что Вы выкладывали). Не Вам с Вашими данными быть в себе неуверенной, у Вас просто нет на это никакого права))

Mirax пишет:

 цитата:
Ой, вам тоже, да? Я думала, что одна такая больная


Нет, это, видимо, семейное)
И ведь черт.. все равно же опечатываюсь!


Вергилий пишет:

 цитата:
По этой причине никогда не стоит сводить стебных персонажей с серьезными и смешиваь настроения. Я под настроение люблю играть стеб. А еще более интересно, когда персонаж вдруг в отыгрыше преподносит сюрприз и вылезает какое-либо его личное своеобразное чувство юмора.


Да моя первая ролевая была чистейший стеб) В свое время на своем месте он доставляет массу удовольствия. Но надо понимать, что есть персонажи, которых нельзя писать стебно, это их убивает (я про канон, в основном, и про такие феерические личности, как, например, Люцифер).


Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 623
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 07:51. Заголовок: Kyle пишет: Но надо..


Kyle пишет:

 цитата:
Но надо понимать, что есть персонажи, которых нельзя писать стебно, это их убивает (я про канон, в основном, и про такие феерические личности, как, например, Люцифер).


Не соглашусь с Вами в этом пункте. Как раз феерических можно и нужно писать с долей иронии или даже самоиронии, потому что они себе это могут позволить. Ни игрок, ни персонаж не должен бояться юмора. Но должен уметь в один единственный момент проявить страшную суть персонажа, и так, чтобы зритель вздрогнул.
Но это не должен быть стеб в стиле "Ухахаха" и "Бугагага", это должна быть достаточно изящная ирония над жизнью как таковой или полный фарс, игра на грани фола со всем, что подвернется под руку: от архетипов и символов, заканчивая ситуациями.
Здесь обязательно должно быть место курьезам, странным стечениям обстоятельств и прочим "случайностям", иначе игра за такого персонажа рискует быть очередным пафосным уг, любованием собственными кинками и демонстрацией заносчивости, как это нынче модно у нас исполнять.
Вспомните дьявола из "Адвоката дьявола" (знаю, задолбал уже этим примером), дьявол всегда рядом - прост, ироничен, всегда чертовски прав и пугающе правдоподобен, а на первый взгляд вроде обычный миллионер с причудами.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 386
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 08:04. Заголовок: Вергилий пишет: Всп..


Вергилий пишет:

 цитата:
Вспомните дьявола из "Адвоката дьявола" (знаю, задолбал уже этим примером), дьявол всегда рядом - прост, ироничен, всегда чертовски прав и пугающе правдоподобен, а на первый взгляд вроде обычный миллионер с причудами.


*пытается вспомнить _демоническое_ зло без иронии в любом ее проявлении в кино и литературе*
если навскидку - то это только сатана с моей аватарки (ну там и фильм такой, что юмор в нем выглядел бы как минимум кощунственно)
в остальном: от пресловутого "демонического смеха" до тонкой и изящной иронии) прямо как отличительная черта жителей Преисподней )))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1427
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 08:10. Заголовок: Вергилий Согласен, ..


Вергилий
Согласен, но ирония и тонкий юмор- даже с оттенками фарса - это не стеб.
Точнее стеб - это ирония для бедных)
Он не требует ни интеллектуальности, ни внимания, ни философского подхода к жизни - он прост и незамысловат в исполнении. однажды кто-то сказал, что стеб плох только тем, что одинаково равнодушно высмеивает и высокое и низкое - и достойное осмеяния и то, что осмеивать не стоит.
Что касается образа дьявола - соглашусь. Причудливость может и должна быть ему свойственна. Но уж точно не ползанье в канаве с бутылкой водки, храпение в ванной и мордобой с первым встречным. Майка-алкоголичка прилагалась.
причем это не спектакль, это было _нормальное поведение для дьявола, который попался мне. Увы. Пи том, что игра была с уклоном в серьезное, но серьезное прорезалось в человеке, после того, как его отпинал весь форум за деролинг. А потом все опять скатилось в распевание пьяным голосом песен вроде "ой мороз".
Учитывая, что там война назревала, поведение патрона не могло быть объяснено даже скукой. Просто неумением не выходить за грань.


Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 624
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 08:20. Заголовок: Ego пишет: в осталь..


Ego пишет:

 цитата:
в остальном: от пресловутого "демонического смеха" до тонкой и изящной иронии


Испокон веков сложившаяся еще в фольклоре и классической литературе манера передачи образа. И тут очень редко обходится без трикстерства, все верно. Таков архетип.

Kyle, я понимал стеб в значении пародирования и ироничной манеры исполнения в рамках разумного. То, что описали Вы - это уже не стеб, это неудачная попытка выделиться, выход за пределы типажа и пресловутые рамки. Я допускаю, что сатана может принять образ алкоголика, но не в описанной ситуации. Такого игрока надо было гнать взашей, чтобы малину не портил.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1429
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 08:23. Заголовок: Вергилий Причина кры..


Вергилий Причина крылась в описанной неуверенности.)
Я бы выгнал, но вот парадокс - у этого даже нашлись поклонники. А от предложения стать модератором с перспективой получить админство, я к тому моменту уже решительно отказался, так что мое мнение оставалось лишь моим мнением.


Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 391
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 08:26. Заголовок: и вообще, был у меня..


и вообще, был у меня персонаж, который при всей своей стебовости и клоунаде к "непосредственной работе" относился очень серьезно *ударился в ностальгию*

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 625
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 08:32. Заголовок: Kyle пишет: но вот ..


Kyle пишет:

 цитата:
но вот парадокс - у этого даже нашлись поклонники


Людям свойственно объединяться, и обладающим дурным вкусом вкупе с дурным нравом в том числе.

Ego пишет:

 цитата:
и вообще, был у меня персонаж


Демонический? :)

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 392
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 08:34. Заголовок: и еще вопрос: у кого..


и еще вопрос: у кого как - вролинг распространяется только на саму игру или на игровую деятельность?

лично я порой не выхожу из роли даже в ЛС,
потому не люблю меняться аськами - иногда слишком большая разница мой перс на форуме и я сам в аське, знаю, что некоторых это сбивает, при всем понимании факта что перс и игрок совсем не одно и то же)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 393
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 08:37. Заголовок: Вергилий нет, челов..


Вергилий
нет, человеческий ) вспомнилось к теме стеба )
демонических личностей я, наверное, и не играл (если всяких вампиров к ним не относить) кроме одного псевдо-египетского духа, но тот если и шутил, то шутил зло

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 627
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 08:43. Заголовок: Ego пишет: и еще во..


Ego пишет:

 цитата:
и еще вопрос: у кого как - вролинг распространяется только на саму игру или на игровую деятельность?


Мухи отдельно, котлеты отдельно. Персонаж персонажем, а я сам по себе. Путать нас не следует. Хотя на игровом форуме общение все равно будет носить "оттиск" характера персонажа, потому что другие игроки чаще всего склонны воспринимать не игрока, а персонажа или игрока через призму персонажа.
Если в неигровой зоне народ предпочитает общаться с позиции персонажей, то там тоже будет персонаж и десятые доли от игрока. Но в случае закадровых договоренностей лучше разговаривать как игрок с игроком и не примешивать персонажное, чтобы избежать неверных трактовок.

Ego пишет:

 цитата:
нет, человеческий ) вспомнилось к теме стеба )


А то я уже хотел попросить поделиться вкусными отрывками. :)

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 395
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 08:51. Заголовок: Вергилий пишет: Мух..


Вергилий пишет:

 цитата:
Мухи отдельно, котлеты отдельно. Персонаж персонажем, а я сам по себе.


ясна позиция )

Вергилий пишет:

 цитата:
А то я уже хотел попросить поделиться вкусными отрывками


о нет, моя вторая ролевая: посты в три строки и частичное игнорирование орфографии ))) и я уже видел как страшно вы критикуете ))))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 382
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 09:18. Заголовок: А с некоторыми и в ..


А с некоторыми и в ваське продолжаешь отыгрывать то, что недоиграл / не дают поиграть на форуме.

А вот стеб люблю. И стебусь часто. И игроку, который пишет с юмором, буду "плюсеги" толпами лепить

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 629
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 09:43. Заголовок: Ego пишет: и я уже ..


Ego пишет:

 цитата:
и я уже видел как страшно вы критикуете


Да ладно? Чем я Вас напугал так сильно? :)

Raserei пишет:

 цитата:
А с некоторыми и в ваське продолжаешь отыгрывать то, что недоиграл / не дают поиграть на форуме.


В аське вообще можно играть, не обременяя себя всякими там форумами, админами, непонятными людьми, которые от тебя чего-то хотят, прочей публикой. ;)

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 399
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 09:56. Заголовок: Вергилий пишет: Да ..


Вергилий пишет:

 цитата:
Да ладно? Чем я Вас напугал так сильно?


размером ноги )))))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 630
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 10:15. Заголовок: Ego пишет: размером..


Ego пишет:

 цитата:
размером ноги


Не понял шутки юмора, ну да ладно. :)

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 402
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 10:18. Заголовок: Вергилий пост deste..


Вергилий
пост desteny) вы раскритиковали его по мелочам, на которые я не обратил бы внимания, например) такая внимательность меня откровенно пугает)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 631
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 10:21. Заголовок: Ego пишет: такая вн..


Ego пишет:

 цитата:
такая внимательность меня откровенно пугает


*сделал скидку на иронию* Это был беглый разбор без учета некоторых стилистических нюансов. :)

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 403
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 10:26. Заголовок: Вергилий пишет: Это..


Вергилий пишет:

 цитата:
Это был беглый разбор без учета некоторых стилистических нюансов


тем более!))) *иронией и не пахнет*))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 632
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 10:34. Заголовок: Ego пишет: тем боле..


Ego пишет:

 цитата:
тем более


Но вроде же никого не гнобил, просто обратил внимание на детали, которые уважаемая destiny не учла. Я не думаю, что это выглядело обидным или уж слишком придирчивым.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 404
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 10:46. Заголовок: Вергилий да я не в ..


Вергилий
да я не в упрек)
просто если и выставлять что-то на показ, оно как минимум должно этого стоить)
да и критика в стиле "имхо, вот тут цвяточков не хватает", как правило, пролетает мимо ушей, ибо на вкус и цвет)
а когда замечания идут по делу, вот тут становиться совсем грустно и из под плинтуса вылезать не хочется )))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1522
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 11:33. Заголовок: Raserei пишет: боюс..


Raserei пишет:

 цитата:
боюсь, что долго не выживет


А как же "дуракам везет"?! xD
Kyle пишет:

 цитата:
Мне кажется, это связанно с неуверенностью в себе к в игроке. Попытка защититься шуткой от возможных будущих упреков.


Да кстати есть такое
Raserei пишет:

 цитата:
А с некоторыми и в ваське продолжаешь отыгрывать то, что недоиграл / не дают поиграть на форуме.


Вот кстати меня по хорошему удивляют люди которые могут отыгрыть сцену в аське/скайпе. Вот это точно вролинг, я так не могу. Меня на смех пробивает от вынужденной серьезно, и вот там точно будет тупой стеб - потому что аська и есть аська.
Ego пишет:

 цитата:
у кого как - вролинг распространяется только на саму игру или на игровую
деятельность?


Исключительно только на игру. Не я тут хотела деятельности развести ГМ-ским персонажем, но второй админ запретил х_х

Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 268
Зарегистрирован: 27.05.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 11:38. Заголовок: Ego пишет: пост des..


Ego пишет:

 цитата:
пост desteny) вы раскритиковали его по мелочам, на которые я не обратил бы внимания, например)


Киньтесь ссылью, пжалста?

Вергилий, наляпать в том состоянии можно было легко, потому пост и был оправлен на проверку - я как раз не была уверена в том, что не написала полный бред.
В состоянии алкогольного опьянения я пребываю редко, ибо нефиг. И в нем я точно ничего, кроме ахинеи написать не смогу


- Только не надо переигрывать.
- Аста ла виста, бейби!
- Все, переиграл. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 384
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 16:21. Заголовок: я поняла, что меня р..


я поняла, что меня реально деролит. т.е. просто перс "подыхает" и играть им становится уже нереально.

простой. больше пяти-шести дней - все, ппц. для меня ролевка уже - труп и персонаж не прет.

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 640
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 14
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.10 21:57. Заголовок: Raserei пишет: прос..


Raserei пишет:

 цитата:
простой. больше пяти-шести дней - все, ппц


У меня такое положение вещей вызывает временный деролинг, если партнер возвращается, то никаких проблем с вролингом нет. Это как открыть книгу на странице, где читал и сделал закладку, через недельку. Вот если партнер ушел, довольно сложно сопоставить реальности. Грубо говоря, поди объясни персонажу, что этого и этого в его системе координат больше не существует.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 26
Зарегистрирован: 24.05.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.10 01:04. Заголовок: Raserei пишет: прос..


Raserei пишет:

 цитата:
простой. больше пяти-шести дней - все, ппц. для меня ролевка уже - труп и персонаж не прет



Я подпишусь. Когда действие замирает на важной точке, ты пять раз в день смотришь обновления, а неделю тишина. Смерть персонажа. То есть мозгом понимаешь, что то, се, пятое десятое. Что совершенно невозможно было выделить 30 минут. Что никак и нигде.

В общем подпишусь. Все остальное - фигня.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 785
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.10 13:18. Заголовок: Какие вы все нетерпе..


Какие вы все нетерпеливые. Мне вот на НЕсказке понадобился год, чтобы понять, что персонаж умер. ))))

Шестой день
___________________________________________________________________________________
Я исключительна терпелива, при условии, что в конце концов выйдет по-моему (М.Тетчер)
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 713
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 13:07. Заголовок: Ситуация обратная мг..


Ситуация обратная мгновенной смерти персонажа - уже и игры нет, и партнеры разбежались, и сам старательно эти кости с тряпьем рад бы закопать, а он все живет и живет, живет и живет, зараза. И дохнуть не собирается.

Примеры подобного были у кого? Чем заканчивалось или не имело окончания? Интересно послушать. :)

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
График! У меня есть график!




Сообщение: 965
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 13:09. Заголовок: Вергилий Устройте ..


Вергилий

Устройте ему тяжкие душевный метания по какому-нибудь поводу и доведите до суицида.

Меня здесь нет Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 715
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 13:15. Заголовок: Mirax, у меня был сл..


Mirax, у меня был случай, когда я в четком намерении избавиться от персонажа, сел писать сцену умерщвления и с удивлением обнаружил, что пишу, как мерзавец выкручивается, логично, обоснованно и красиво. Вот тогда я и задал себе вопрос "Кто кем рулит, черт возьми?"

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
График! У меня есть график!




Сообщение: 967
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 13:16. Заголовок: Вергилий Ах, ну эт..


Вергилий

Ах, ну это - да! Это они, мерзавцы, умеют.

Меня здесь нет Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 717
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 13:22. Заголовок: Mirax пишет: Это он..


Mirax пишет:

 цитата:
Это они, мерзавцы, умеют.


Можно было бы сказать к теме о "себя", что дескать это неожиданным образом проявляется инстинкт самосохранения, но странно, что он проявляется у вымышленной сущности, с определенным набором качеств характера, разительно отличающихся от качеств автора. И как раз в тот момент, когда автор решил, что хватит, лавочку надо прикрывать.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 513
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 14:22. Заголовок: Вергилий пишет: про..


Вергилий пишет:

 цитата:
проявляется инстинкт самосохранения, но странно, что он проявляется у вымышленной сущности


разве плохо, что персонаж становиться настолько "живым"?)
может не стоит его в таком случае убивать?)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 721
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 14:27. Заголовок: Ego пишет: может не..


Ego пишет:

 цитата:
может не стоит его в таком случае убивать?


А если надо? А если надоел? А если "Видетьтебяуженемогудосталпосамыегландысволочь"?

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 514
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 14:36. Заголовок: придерживаюсь принци..


придерживаюсь принципа, что
Вергилий пишет:

 цитата:
если "Видетьтебяуженемогудосталпосамыегландысволочь"


чувства еще остались и цветут буйным цветом, просто приложить пока не куда,
а когда
Вергилий пишет:

 цитата:
если надоел


оно засыхает и отваливается само)
по крайней мере на личном опыте)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 727
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 19:28. Заголовок: Ego пишет: просто п..


Ego пишет:

 цитата:
просто приложить пока не куда


Да, очень похоже на то. Тут либо выписывать хоть с в стол, либо закапывать насильно. Но во втором случае получается, как в анекдоте.
- Винни, ты чего такой грустный?
- Да вот Пяточка хоронил.
- А чего лопата в крови?
- Он, с*ка, вылезти пытался.

Ego пишет:

 цитата:
оно засыхает и отваливается само


Мне все равно для этого нужно очень много времени, особенно, если персонаж был кода-то очень дорог. Но тут уже наверное играет роль привычка.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 517
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 19:34. Заголовок: Вергилий я стараюсь..


Вергилий
я стараюсь не хоронить насильно)
часто таскаю одних и тех же персов по ролевым, никогда не знаешь где старый перс придется впору )
а если уж отвалилось... ну значит не судьба )

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 729
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 19:37. Заголовок: Ego пишет: часто та..


Ego пишет:

 цитата:
часто таскаю одних и тех же персов по ролевым


В чем-то я завидую такой возможности. По-хорошему. У меня не получается "пересадка" персонажа в другой огород, потому что зачастую я пишу его под определенный мир и характер у него уже сложившийся в связи с условиями мира. В другом он просто попадает в среду, непригодную для обитания. Не впишется.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 519
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 19:43. Заголовок: Вергилий а в чем дл..


Вергилий
а в чем для вас персонаж вообще? что главное определяющее, что вот это - один перс, а вот это другой? в чем так сказать стержень?
если невнятно, попробую переформулировать))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 732
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 20:02. Заголовок: Ego пишет: а в чем ..


Ego пишет:

 цитата:
а в чем для вас персонаж вообще? что главное определяющее, что вот это - один перс, а вот это другой? в чем так сказать стержень?


Его мировоззрение, которое сложилось в связи со строго определенными событиями, возможными только при условиях данной реальности. Привычки и привязанности, социальные связи. Отвлеченно возьмем пример. У меня, допустим, на одной игре есть персонаж, у него - двое детей и жена. Игра по каким-то причинам завершила свое существование. Игроки разбежались. Персонаж остался. Возникает проблема при переселении его в другой мир. Он оказывается в дурацком положении, как человек, проснувшийся утром в чужой квартире в чужом мире, без близких людей, один, да еще и с другой "прошивкой" в мозгах. Это если грубо и вкратце.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 523
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 20:15. Заголовок: Вергилий ясно, завя..


Вергилий
ясно, завязка на био)
у меня завязка на характер - от этого и легче персы кочуют)
и даже был вариант, когда у персонажа разбежались партнеры так, что продолжать нормально сюжетную линию было уже невозможно
спасибо партнеру, вырулил по логике, сделали отыгрыш, ломали "судьбу" перса самым безжалостным образом, но результат по внутренним ощущениям получился лучше, чем вся запланированная игра до этого))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 735
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 20:20. Заголовок: Ego пишет: спасибо ..


Ego пишет:

 цитата:
спасибо партнеру, вырулил по логике, сделали отыгрыш, ломали "судьбу" перса самым безжалостным образом, но результат по внутренним ощущениям получился лучше, чем вся запланированная игра до этого


Эх, действенно, конечно, но рискованно. Персонаж может сорваться в небытие. Правда, если игроки в силах сделать такое, чтобы удержать игру и не потерять при этом персонажей, способ ничем не хуже других.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 526
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 20:24. Заголовок: Вергилий пишет: Эх,..


Вергилий пишет:

 цитата:
Эх, действенно, конечно, но рискованно. Персонаж может сорваться в небытие.


на тот момент уже не имело значения) на форуме осталось 4 игрока и мы под занавес просто играли в свое удовольствие ) а персонаж фактически раскрылся полностью) и вот как раз его с тех пор возродить уже не получается)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 738
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 20:36. Заголовок: Ego пишет: на тот м..


Ego пишет:

 цитата:
на тот момент уже не имело значения


Крайняя мера? Я вот даже отыгрыши где-то, где бы надо переиграть и переписать, не люблю менять. Можно сказать, из уважения к судьбинушке персонажа. Хотя, два раза делал "откат". Один разок так персонажа вытаскивали из чулана. Что любопытно, очухался, поверил. "Этого не было" прокатило.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 529
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 20:44. Заголовок: Вергилий нет, я нав..


Вергилий
нет, я наверное неточно объясняю)
у персонажа в био была зацепка - одно предложение, которое нам удалось раскрутить до вполне широкомасштабного эпизода)
я вообще очень плохо отношусь к переигрыванию/переписыванию того, что уже произошло, из-за этого не очень люблю флешбеки, и если играю, то стараюсь, что бы они не повлияли на перса в настоящий момент)
Вергилий пишет:

 цитата:
Один разок так персонажа вытаскивали из чулана. Что любопытно, очухался, поверил. "Этого не было" прокатило.


а разве нельзя сделать персонажу альтернативное био с теми же ключевыми моментами, но уже в другом мире?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 740
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 20:48. Заголовок: Ego пишет: у персон..


Ego пишет:

 цитата:
у персонажа в био была зацепка - одно предложение, которое нам удалось раскрутить до вполне широкомасштабного эпизода


"Ааа, Семен Семеныч!"

Ego пишет:

 цитата:
а разве нельзя сделать персонажу альтернативное био с теми же ключевыми моментами, но уже в другом мире?


У меня это будет другой персонаж, даже если назову его точно так же. Потому что мир другой, условия уже другие. В результате другой менталитет, другие реакции.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 530
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 20:51. Заголовок: Вергилий пишет: У м..


Вергилий пишет:

 цитата:
У меня это будет другой персонаж, даже если назову его точно так же. Потому что мир другой, условия уже другие. В результате другой менталитет, другие реакции.


понял)
тогда, возможно, у нас разные понятия термина "другой перс", потому что полностью идентичных персонажей на двух разных форумах и у меня не бывает)
хотя может и нет ... менталитет мои персы сохраняют, когда кочуют ...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 745
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 21:29. Заголовок: Ego, опять пришли к ..


Ego, опять пришли к вопросу индивидуальности восприятия. Но все равно выяснить было интересно. :)

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 534
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 21:38. Заголовок: Вергилий я б копнул..


Вергилий
я б копнул глубже )

вопрос ко всем в принципе:
где граница между вариациями одного и того же перса и двумя разными персами, в чем-то похожими?
кто как ощущает?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
el anatomista




Сообщение: 207
Зарегистрирован: 25.04.10
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 22:07. Заголовок: Выскажу свое скромно..


Выскажу свое скромное мнение: игрок это актер. Плохой актер играет "я", хороший - "я в предлагаемых обстоятельствах". Так что даже один и тот же базовых характер у хорошего актера все равно потащит на себе воспитание, эпоху, этикет, семью, связи... все вкусное, что нам дает игра.

Разумеется, если посты вообще чем-то отличаются от "встал-сел-сказал".

Врач сказал в морг - значит в морг. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 753
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 22:11. Заголовок: Plague doctor пишет:..


Plague doctor пишет:

 цитата:
Плохой актер играет "я", хороший - "я в предлагаемых обстоятельствах".


Скорее, не плохой и хороший, а более опытный игрок. Потому что наращивание мышц на костяк приходит со временем, с опытом, человек учится из ходульного скелетика творить живой образ.
В дополнение: тут еще один момент. Чья психика адаптируется легче к "переносу", и, наверное, вопрос определенной гибкости. Для кого-то биография и мировоззрение в мельчайших подробностях важны, и человек не может перенести. Кто-то может отсечь и поступиться деталями, чтобы включить в другую систему мира.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 540
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 22:23. Заголовок: Вергилий пишет: Для..


Вергилий пишет:

 цитата:
Для кого-то биография и мировоззрение в мельчайших подробностях важны, и человек не может перенести. Кто-то может отсечь и поступиться деталями, чтобы включить в систему мира.


мне так кажется, что на уровне анкеты одного и того же персонажа можно подогнать под любой мир, оставив в био основные вехи, формирующие характер.
возможно, это на самом деле вопрос гибкости восприятия.

другое дело, выживет ли персонаж в новом мире, впишется ли в него - такое получается не всегда, тут согласен


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 838
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 22:25. Заголовок: У меня не вжился. ))..


У меня не вжился. )))) В обоих смыслах.
В первом вместо целеустремлённой сучки получилась ноющая инфантилка, во втором - просто свернули шею. )))

Шестой день
___________________________________________________________________________________
Я исключительна терпелива, при условии, что в конце концов выйдет по-моему (М.Тетчер)
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 541
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 22:31. Заголовок: Joker почему?)..


Joker
почему?)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1522
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 15
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 22:41. Заголовок: А у меня был опыт тр..


А у меня был опыт трехразового перетаскивания с дополнением анкеты. Я очень тщательно подбирал миры, чтобы биография продолжалась логично. И перс начал реально сходить с ума.
А потом я переписал анкету начисто. В новом совершенно непохожем мире. И перс стал больше собой, чем когда либо до этого.
Но вообще таким не люблю заниматься. Неправильно это

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 756
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 22:49. Заголовок: Kyle пишет: И перс ..


Kyle пишет:

 цитата:
И перс начал реально сходить с ума.


Для меня это крайне некомфортная ситуация, субъективно. :(

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 543
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 22:49. Заголовок: Kyle пишет: А потом..


Kyle пишет:

 цитата:
А потом я переписал анкету начисто. В новом совершенно непохожем мире. И перс стал больше собой, чем когда либо до этого.


перс при этом стал другим персонажем или остался тем же?

попробую объяснить на своем примере:
на первом форуме перс был вампиром, на втором - оборотнем, на третьем - человеком
на всех трех форумах соответственно разные био, но я упорно считаю, что это один и тот же персонаж, потому что у него один и тот же характер, менталитет, восприятие мира, реакция на определенные раздражители
мои "одинаковые" персонажи завязаны на характере, на типаже личности

может так понятнее будет то, что я хочу выяснить )

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1646
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 22:56. Заголовок: Ego пишет: мои "..


Ego пишет:

 цитата:
мои "одинаковые" персонажи завязаны на характере, на типаже личности


И у меня. Био пишется под мир, а типаж один, с незначительными отклонениями, которые диктуют в основном взаимодействующие с моим персонажем другие. Где-то истеричней, где-то смешливей, где-то спокойней.

Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1525
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 15
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 23:04. Заголовок: Вергилий Это было у..


Вергилий
Это было ужасно.
Он и меня пытался потянуть за собой.

Ego
Это одна и та же сущность. Я подозреваю, что он стал больше, чем персонажем превратившись в некую аллегорию, символ самого себя и самого важного в нем. Скажем так пережил свою смерть и возродился в бессмертии. Короче, теперь мне от него, видимо, не избавиться никогда, он научился выкручиваться.
Близко к тому что Вы описали с вампиром/оборотнем, но случай единичный.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 544
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 23:07. Заголовок: Kyle пишет: Короче,..


Kyle пишет:

 цитата:
Короче, теперь мне от него, видимо, не избавиться никогда, он научился выкручиваться.


люблю когда так о продукте мысли ))

Ember
значит у меня их таки 27 *подбил статистику*)))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 759
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 23:10. Заголовок: Kyle пишет: Он и ме..


Kyle пишет:

 цитата:
Он и меня пытался потянуть за собой.


Поэтому и некомфортно. Мне важно понимать персонажа, каким бы он ни был. Понимать не с позиции моего "я" и сопоставлений, а понимать его логику, принцип действия, акцентуации. Когда у него начинает течь крыша, теряется контроль, я перестаю его понимать, и влезать в эту шкурку не хочется, потому что связь с персонажем двусторонняя. Не только мы на них влияем.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1528
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 15
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 23:17. Заголовок: Вергилий Мы в ответ..


Вергилий
Мы в ответе за тех, кого сочинили.

Жуткая вещь это творчество между прочим. То же, что соваться в пещеру к драконам раз за разом. Эмоций через край, но при глубоком проникновении каждый раз обещает стать последним.

Ego
Я не уверен, что они были ради смеха созданы мной, а не я создан - чтобы появились они.)

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 842
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 23:18. Заголовок: Ego пишет: почему?)..


Ego пишет:

 цитата:
почему?)

По сюжету надеюсь. )

Шестой день
___________________________________________________________________________________
Я исключительна терпелива, при условии, что в конце концов выйдет по-моему (М.Тетчер)
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 545
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 23:21. Заголовок: Kyle кстати о смехе..


Kyle
кстати о смехе)
были такие персы, которые были созданы абы как, но в итоге становились главными/важными/любимыми?)

Joker
эм...*потерял мысль*)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1651
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 23:23. Заголовок: Ego пишет: эм...*по..


Ego пишет:

 цитата:
эм...*потерял мысль*)


Где? Надо искать *ходит ищет, вдруг чо ценное*:)))




Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 546
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 23:26. Заголовок: Ember да бростье вы..


Ember
да бростье вы, еще придумаю ))))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1653
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 23:30. Заголовок: *бросила, отряхнула ..


*бросила, отряхнула руки* ну дык это... думаю найду, приберу, потом скажу что сама придумала

Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1531
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 15
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 23:35. Заголовок: Ego нет. у меня нет..


Ego
нет. у меня нет персов абы как..
есть просто так и невылупившиеся) Но они станут кормом для других. Однажды.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 762
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 23:35. Заголовок: Kyle пишет: Жуткая ..


Kyle пишет:

 цитата:
Жуткая вещь это творчество между прочим. То же, что соваться в пещеру к драконам раз за разом. Эмоций через край, но при глубоком проникновении каждый раз обещает стать последним.


+ 100500

Ego пишет:

 цитата:
были такие персы, которые были созданы абы как, но в итоге становились главными/важными/любимыми?


Раза два было такое. Для настолки создавал персонажа. Примерная прикидка по характеру, конструкция конструкцией, четкий расчет функций, ну и чтобы пошляться с юморком. В середине действа это нечто как ожило, как вштырило, вся команда офигела. Потому что это было ярко с переменой мимики, манеры говорить и мелких привычек. Его до сих пор вспоминают добрым словом в компании, с которой когда-то игрались.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 548
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.10 23:41. Заголовок: Kyle а персов вырос..


Kyle
а персов выросших из НПС?)

Вергилий
вот и у меня:
перс создавался "в помощь", для количества, что бы был
анкета писалась левой пяткой, с позволения админа
а через месяц к персу стояла очередь из желающих поиграть и до сих пор я нежно храню и лелею память о нем )
второй создавался как НПС на убой, но воскрес в другой игре и продолжает упорно лезть куда надо и куда не надо ))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 765
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 00:01. Заголовок: Ego пишет: вот и у ..


Ego пишет:

 цитата:
вот и у меня


Знать бы еще, с какого перепугу они вдруг так "вылазят".

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 372
Зарегистрирован: 27.05.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 00:04. Заголовок: Вергилий пишет: Зна..


Вергилий пишет:

 цитата:
Знать бы еще, с какого перепугу они вдруг так "вылазят".


Как вариант - за ними меньше контроль сознания (ну, не серьезно жеж, можно подурачиться), в результате создается нечто более естественное и "родное" собственному нутру, с чем потом очень комфортно играться.


- Только не надо переигрывать.
- Аста ла виста, бейби!
- Все, переиграл. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 766
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 00:08. Заголовок: Zeitgeist пишет: не..


Zeitgeist пишет:

 цитата:
нечто более естественное и "родное" собственному нутру, с чем потом очень комфортно играться


В моем случае это было как раз нечто абсолютно отличное от "нутра".

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 373
Зарегистрирован: 27.05.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 00:10. Заголовок: Вергилий, тогда, воз..


Вергилий, тогда, возможно, оно было именно этим и привлекательно?


- Только не надо переигрывать.
- Аста ла виста, бейби!
- Все, переиграл. ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 127
Зарегистрирован: 05.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 05:10. Заголовок: Ego пишет: были так..


Ego пишет:

 цитата:
были такие персы, которые были созданы абы как, но в итоге становились главными/важными/любимыми?)


По крайней мере один был точно. Непись делалась с целью подыграть тройке игроков и фактически на быстрый убой, но прожила долгую и счастливую жизнь и даже собрала клуб фанатов )
Вот этот герой
http://www.medieval.forum24.ru/?7-0-20-00000011-000-0-0
Подстеб начался еще с анкеты (что для меня не характерно, наверное поэтому перс и ожил не в тему)

Что он Гекубе? Что ему Гекуба? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 843
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 09:18. Заголовок: Такой перс просто не..


Такой перс просто не может уныло поиграть неписью и покорно умереть. )))) *а почему ссылка ведёт на правку поста?*

Шестой день
___________________________________________________________________________________
Я исключительна терпелива, при условии, что в конце концов выйдет по-моему (М.Тетчер)
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 549
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 09:35. Заголовок: Вергилий пишет: Зна..


Вергилий пишет:

 цитата:
Знать бы еще, с какого перепугу они вдруг так "вылазят"


самому интересно)
как вариант - везет с партнерами? мои персы от них сильно зависят) если я нет отдачи, отыгрыш может вообще не получиться)

Zeitgeist пишет:

 цитата:
возможно, оно было именно этим и привлекательно?


имхо, не всегда)

Маркиза пишет:

 цитата:
Непись делалась с целью подыграть тройке игроков и фактически на быстрый убой, но прожила долгую и счастливую жизнь и даже собрала клуб фанатов )


вот еще один)))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Poison Ivy




Сообщение: 320
Зарегистрирован: 11.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 09:41. Заголовок: Ego пишет: если я н..


Ego пишет:

 цитата:
если я нет отдачи, отыгрыш может вообще не получиться)


И не только отыгрыш. У меня может не получиться даже игра на форуме - если так не повезет пару раз подряд.

everything is dust in the wind Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 767
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 10:12. Заголовок: Zeitgeist пишет: то..


Zeitgeist пишет:

 цитата:
тогда, возможно, оно было именно этим и привлекательно?


В моем случае - нет. Я на "себя" и "не себя" не зациклен, привлекает прежде всего игра. Само действо. В ней вообще "я" как-то уходит на второй план, важен сам процесс.

Ego пишет:

 цитата:
как вариант - везет с партнерами? мои персы от них сильно зависят


Согласен, что от партнеров мы порой очень сильно зависимы, но есть еще что-то помимо их. Сравнить можно с переключением тумблера, когда в какой-то момент времени "есть контакт" с персонажем. Вдохновение что ли.

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 550
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 10:43. Заголовок: Sem пишет: И не тол..


Sem пишет:

 цитата:
И не только отыгрыш. У меня может не получиться даже игра на форуме - если так не повезет пару раз подряд.


мой рекорд пока - 8 ))))

Вергилий пишет:

 цитата:
Согласен, что от партнеров мы порой очень сильно зависимы, но есть еще что-то помимо их. Сравнить можно с переключением тумблера, когда в какой-то момент времени "есть контакт" с персонажем. Вдохновение что ли.


когда он начинает жить сам по себе и сопротивляться убийству?)
бывает же так, что становишься зрителем собственного перса и удивляешься откуда что берется? я, наверное, заради таких моментов и играю)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Poison Ivy




Сообщение: 321
Зарегистрирован: 11.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 10:51. Заголовок: Ego Апплодирую стоя..


Ego
Апплодирую стоя. Я на третьем начинаю серьезно задумываться, а надо ли оно мне.

Вергилий
Даже контакта с персонажем становится мало, когда нет контакта со всем остальным.

everything is dust in the wind Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 551
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 10:52. Заголовок: Sem все сложилось к..


Sem
все сложилось как то одновременно *типа оправдывается*)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 770
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 11:23. Заголовок: Ego пишет: бывает ж..


Ego пишет:

 цитата:
бывает же так, что становишься зрителем собственного перса и удивляешься откуда что берется?


Довольно часто.

Sem пишет:

 цитата:
Даже контакта с персонажем становится мало, когда нет контакта со всем остальным.


Обстоятельства имеют значение. Но некоторые персонажи остаются даже тогда, когда нет ни игры, ни партнеров. Наверное, это уже какие-то индивидуальные особенности. :)

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Poison Ivy




Сообщение: 322
Зарегистрирован: 11.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 11:30. Заголовок: Вергилий У меня все..


Вергилий
У меня все персонажи остаются, в той или иной мере)

everything is dust in the wind Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 772
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 12:04. Заголовок: Sem пишет: У меня в..


Sem пишет:

 цитата:
У меня все персонажи остаются, в той или иной мере


И ностальгический постфактум в виде почеркушек в стол...

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Poison Ivy




Сообщение: 323
Зарегистрирован: 11.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 12:14. Заголовок: Вергилий Никогда еще..


Вергилий
Никогда еще такого не было. Может потому что персонажи для ФРИ заточены на существование во взаимодействии с персонажами других игроков. Не знаю... Но в стол не пишу - факт)

everything is dust in the wind Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1660
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 12:29. Заголовок: По сабжу. Поняла чт..


По сабжу.

Поняла что мешает моему вролингу - два душевных состояния "очень хорошо" и "очень плохо". Когда очень хорошо сложно постить что-то переживательное, мрачное и вообще что угодно, хочеться смеяться над каждой фразой, над самими отыгрываемыми персонажами, сложившимися ситуациями:))) Когда очень плохо - наоборот. Все плохо, каждое слово и фраза ужасны.
Так вот и ждешь каждый раз когда отспустит

Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Лютый Писец




Сообщение: 239
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 12:39. Заголовок: Ember пишет: что ме..


Ember пишет:

 цитата:
что мешает моему вролингу - два душевных состояния "очень хорошо" и "очень плохо".


Я думал, я один такой. Надо же.))


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1661
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 12:44. Заголовок: Mrlakenstein Если в..


Mrlakenstein
Если вы добавите что промежуточное между "хорошо" и "плохо" бывает крайне редко и ненадолго то точно не один:)))

Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Лютый Писец




Сообщение: 242
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 12:46. Заголовок: Ember пишет: промеж..


Ember пишет:

 цитата:
промежуточное между "хорошо" и "плохо" бывает крайне редко и ненадолго


Да-да, воистину так. И его очень легко спугнуть.
Правда, у меня градаций больше, чем три, и писать я могу исключительно в состоянии "плохо, но не совсем".

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 419
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 12:53. Заголовок: Я в состоянии "п..


Я в состоянии "плохо" ничего не могу писать(
В состоянии "хорошо" - другое дело. Причем, аццкий ангст и нянякавай - в равной степени.

Raserei [читается: Разер'ай] 1) неистовство, бешенство;
2) сумасбродный поступок
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Лютый Писец




Сообщение: 244
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.10 12:55. Заголовок: Свое "хорошо"..


Свое "хорошо" я называю "задорный ебанько" и говорю о нем лишь в контексте "задавить задорного ебанько". Появился - надо давить. В зачаточном состоянии давится прослушиванием фьюнерал-дума, в более развитых - более радикальными методами.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 776
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.06.10 08:15. Заголовок: Sem пишет: Может по..


Sem пишет:

 цитата:
Может потому что персонажи для ФРИ заточены на существование во взаимодействии с персонажами других игроков. Не знаю... Но в стол не пишу - факт


Все-таки в который раз убеждаюсь в том, насколько все это индивидуально. Кто-то не может играть без пары, кто-то может играть даже сам с собой. Кто-то пишет строго с партнером, кто-то может писать и после того, как не станет никого из тех, с кем он играл. Про себя могу сказать, что иногда необходимость заставляла брать и дописывать какие-то моменты (хоть на листик ворда), иначе персонаж "покоя не давал".

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 117
Зарегистрирован: 21.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.06.10 08:36. Заголовок: Вергилий пишет: Про..


Вергилий пишет:

 цитата:
Про себя могу сказать, что иногда необходимость заставляла брать и дописывать какие-то моменты (хоть на листик ворда), иначе персонаж "покоя не давал".


Аналогично. Помимо игрового всегда получается еще что-нибудь. Иногда вне игры могут существовать иные варианты развития событий для персонажа. Порой из этих "побочных" зарисовок что-то выливается непосредственно в игру.
То есть персонаж живет на нескольких уровнях. Взаимодействие с другими игроками и их персонажами гармонично дополняется "игрой с самим собой" и последняя может существовать сама по себе.

Миру придется немного потесниться, и еще вопрос, вместит ли он гения! © Сальвадор Дали. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Улыбаемся и курим




Сообщение: 778
Зарегистрирован: 19.04.10
Репутация: 16
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.06.10 09:26. Заголовок: Rosetta Stone пишет:..


Rosetta Stone пишет:

 цитата:
Аналогично. Помимо игрового всегда получается еще что-нибудь. Иногда вне игры могут существовать иные варианты развития событий для персонажа. Порой из этих "побочных" зарисовок что-то выливается непосредственно в игру.


Да, такое дело есть. Истории имеют определенное (иногда альтернативное) продолжение. Как бы автор не старался, в некоторых случаях выходит не по его задумкам, "параллель" может вывалиться в игру неожиданным финтом, может быть включена сознательно. Может вообще случиться "Нет, все было не так. Сейчас я тебе расскажу".

http://2510.4bb.ru
Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
© Алан Уоттс
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 161 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 22
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет



Наш проект
England prevails! V for Vendetta RPG
Игры, которые нужно поставить на полочку и любоваться, любоваться…
Borgia .:XVII siecle:.