АвторСообщение
बोधिसत्त्व





Сообщение: 411
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 08:08. Заголовок: Игровая логика


Что по-вашему такое "игровая логика".

есть замечательная фраза:
Ваши утверждения должны быть такими, чтобы вы потом могли согласиться со всеми, сделанными из них выводами.

Имхо, это касается и матчасти и отыгрышей.
Примеры удачных логических обоснуев не прятать.
Скрытый текст




Охотничий сезон пока не начался.
Сердце волка зарезервировано за Ember
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 109 , стр: 1 2 3 4 5 6 All [только новые]







Сообщение: 249
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 09:42. Заголовок: Она же логика персон..


Она же логика персонажей плюс логика мира. По-моему так? Когда нет кустовых роялей и внезапностей.

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1197
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 10:21. Заголовок: Игровая логика - это..


Игровая логика - это когда игрок соображает сам, что к примеру оборотень при перекидке и обратно не может сохранить одежду в целости, если конечно его одежда не больше в пару раз чем размеры животного.

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 167
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 11:03. Заголовок: Ember пишет: Игрова..


Ember пишет:

 цитата:
Игровая логика - это когда игрок соображает сам, что к примеру оборотень при перекидке и обратно не может сохранить одежду в целости, если конечно его одежда не больше в пару раз чем размеры животного.


а если правилами игры допускается превращение вместе с одеждой?)
я как-то заметил, что в киномире в большей части случаев (честно считал) оборотень становиться человеком в одежде сразу)
на замечание, что это не логично, могу парировать, что какие-либо превращения человека в иное существо не логичны сами по себе вообще и в принципе, хотя бы потому что не имеют места быть в природе)
следовательно, подобные вещи должны быть прописаны, а не идти по умолчанию, игроки не телепаты, и "соображать" здесь что либо никому не должны (что для многих, наверное, удивительно)
а по поводу киномира работает принцип: "мартышка видит, мартышка делает" ; )

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
बोधिसत्त्व





Сообщение: 416
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 11:07. Заголовок: Ego пишет: следоват..


Ego пишет:

 цитата:
следовательно, подобные вещи должны быть прописаны, а не идти по умолчанию, игроки не телепаты, и "соображать" здесь что либо никому не должны (что для многих, наверное, удивительно)



ППКС
Я уже приводил пример, что мне пришлось для одного конкретного игрока обосновывать возможность его персонажа перекидываться в одежде, просто потому что у меня не было написано, что трансформируется только тело.


Охотничий сезон пока не начался.
Сердце волка зарезервировано за Ember
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 252
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 11:10. Заголовок: Ember неважный приме..


Ember неважный пример. принцип оборотничества варьируется же. допустим, в том же ГП есть такая штука как трансфигурация. быть может, у оборотня одежда "автоматически" (ну такая магия в этом мире) трансфигурируется в шерсть или еще какие перья.

Телепаты в отпуске. Да.

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Poison Ivy




Сообщение: 303
Зарегистрирован: 11.04.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 12:43. Заголовок: Или игрок вкуривает ..


Или игрок вкуривает атмосферу игры (сам не делает грубых ошибок и согласен признать мелкие), или не вкуривает.

everything is dust in the wind Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1198
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 12:56. Заголовок: Ego пишет: на замеч..


Ego пишет:

 цитата:
на замечание, что это не логично, могу парировать, что какие-либо превращения человека в иное существо не логичны сами по себе вообще и в принципе, хотя бы потому что не имеют места быть в природе)


А логика и логические выводы они иногда мало имеют отношение к реальности вообще. Это скорее отсыл к самому понятию логика.

Raserei пишет:

 цитата:
быть может, у оборотня одежда "автоматически" (ну такая магия в этом мире) трансфигурируется в шерсть или еще какие перья.


Магия - единственная вещь, которая слабо поддается любой логике Это с одной стороны хорошо, потому что все что угодно можно объяснить "это магия" а с другой стороны плохо и жутко скучно.
Другое дело прописать такую магию, которая будет поддаваться логике.

Ego пишет:

 цитата:
а если правилами игры допускается превращение вместе с одеждой?)


Да, я так же могу указать в правилах что фрукт под названием яблоко в нашей игре говорит, принимает любую форму и размер, а так же носит синие подштанники. В правилах можно прописать любой абсурд, и это право автора мира, и в рамках правила и мира это может быть и логично.

Но если в правилах не прописано что магии нет - оборотни, будьте добры перекидываться либо перед этим сняв одежду, либо таскать на себе труселя поверх шкуры. И это так же будет логично.

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 176
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 13:04. Заголовок: Ember пишет: Но есл..


Ember пишет:

 цитата:
Но если в правилах не прописано что магии нет - оборотни, будьте добры перекидываться либо перед этим сняв одежду, либо таскать на себе труселя поверх шкуры. И это так же будет логично.


все что не запрещено - разрешено
кто сказал, что перекидывание без одежды единственно верное?
почему он вообще так решил? на основании чего? и с какой стати всем необходимо свято в это уверовать?
если сие не прописано в правилах, я сам решаю в каком виде мне перекидываться, а я хочу быть одетым, и никто не убедит меня, что я не прав, и никто не убедит меня, что это не логично

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
बोधिसत्त्व





Сообщение: 419
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 13:20. Заголовок: Ember пишет: Но есл..


Ember пишет:

 цитата:
Но если в правилах не прописано что магии нет - оборотни, будьте добры перекидываться либо перед этим сняв одежду, либо таскать на себе труселя поверх шкуры. И это так же будет логично.



)) но скольких споров и нервотрепки можно избежать, просто и элегантно написав
"а в нашем мире оборотни - такие"

И поверьте, никто не станет утверждать обратного, зато игроки позабавятся выкручиваясь из ситуаций, когда надо как-то прикрыть срам, если вместо лап срочно понадобились руки ))
И мастеру хорошо, и игрокам спокойно, и споров нет.

Охотничий сезон пока не начался.
Сердце волка зарезервировано за Ember
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1199
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 13:39. Заголовок: Ego пишет: кто сказ..


Ego пишет:

 цитата:
кто сказал, что перекидывание без одежды единственно верное?
почему он вообще так решил? на основании чего? и с какой стати всем необходимо свято в это уверовать?


Потому что это логично. Тогда куда девается одежда, если магии нет и в шерсть/кожу она не превратится?

Ookami пишет:

 цитата:
но скольких споров и нервотрепки можно избежать, просто и элегантно написав
"а в нашем мире оборотни - такие"


Да, наверное так и надо делать, специально от верующих в
Ego пишет:

 цитата:
все что не запрещено - разрешено


Хотя это тоже нелогичное утверждение. Например, где официально прописано, что
человек не может ходить по улице голым с ведром на голове? Но никто не ходит, а почему? Не запрещено же, значит разрешено. Так же и игровые правила, если прописать ВСЕ что запрещено - тогда кирдык игре, на изучение списка уйдет все время.

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1134
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 10
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 13:44. Заголовок: Ember пишет: Так же..


Ember пишет:

 цитата:
Так же и игровые правила, если прописать ВСЕ что запрещено - тогда кирдык игре, на изучение списка уйдет все время.


Верно. Некоторые вещи стоит уже своей головой понимать, чай не маленькие. А кто понимать не хочет - пусть не удивляется , что временами его начинают бить по заднице и ставить в угол. Метафорически выражаясь, конечно.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 178
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 13:44. Заголовок: Ember пишет: Потому..


Ember пишет:

 цитата:
Потому что это логично. Тогда куда девается одежда, если магии нет и в шерсть/кожу она не превратится?


а я говорю, что не логично
зверь зачастую бывает массивнее человека, так может вес как раз одеждой добирается?)
а если нет - откуда лишние килограммы?)

Ember пишет:

 цитата:
Но никто не ходит, а почему?


по двум причинам:
стесняются и недодумались
тем не менее никакой ответственности за ходьбу голым по городу нет, можете проверить на себе ; )

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
बोधिसत्त्व





Сообщение: 425
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 13:44. Заголовок: Ember пишет: Хотя э..


Ember пишет:

 цитата:
Хотя это тоже нелогичное утверждение. Например, где официально прописано, что
человек не может ходить по улице голым



где-то в гражданском кодексе надо искать ) нормировано, все нормировано ))
Свобода мысли заключается подчас в неведении, что свободна только мысль, но никак не ее воплощение.

Охотничий сезон пока не начался.
Сердце волка зарезервировано за Ember
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 255
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 13:50. Заголовок: Ember пишет: магию,..


Ember пишет:

 цитата:
магию, которая будет поддаваться логике.


О том и речь, что пример с оборотнем как раз не слишком удачен, ибо оборотень по определению магичен ( в реальной жизни их нет).

Да, все что не запрещено - разрешено. С ведром на голове никто не запрещает ходить. Другой вопрос, какая на это будет реакция - но может быть, я спецом пришла психа, который ходит с ведрами на голове играть. Имею право.

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1201
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 13:51. Заголовок: Ookami пишет: где-т..


Ookami пишет:

 цитата:
где-то в гражданском кодексе надо искать


Это я помню, но конкретной формулировки "голый с ведром на голове" там точно нет
Я о чем и говорю этим примером, то же что и
Kyle пишет:

 цитата:
Некоторые вещи стоит уже своей головой понимать, чай не маленькие


+1.
Ego пишет:

 цитата:
зверь зачастую бывает массивнее человека, так может вес как раз одеждой добирается?)
а если нет - откуда лишние килограммы?)


Вот уже хорошо, уже доводы а не просто "я не верю!". Ну если конечно одежда способна перерабатываться в мышечную ткань, мясо и жир - тогда вполне Если синтетика - значит оборотень накачивается вредными мышцеобразующими веществами, если одежда из натуральных тканей - значит, масса... (...)
Вот это логично, да

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1202
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 13:53. Заголовок: Raserei пишет: О то..


Raserei пишет:

 цитата:
О том и речь, что пример с оборотнем как раз не слишком удачен, ибо оборотень по определению магичен


Почему это он магичен? Вот когда чувак машет волшебной палочкой и превращает врага в лягуху - это магия. Оборотень же вполне может быть следствием мутации на генном уровне. Мутация - это не магия отнюдь.

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 180
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:03. Заголовок: Ember пишет: Ну есл..


Ember пишет:

 цитата:
Ну если конечно одежда способна перерабатываться в мышечную ткань, мясо и жир - тогда вполне


то есть то что ДНК человека способно меняться в ДНК зверя вас не смущает, а то что одежда может становиться живой тканью вас смущает?)))
либо у вас двойные стандарты, либо у нас действительно разные понятия об элементарной логике)

нет, дамы и господа, профессия меня приучила, что все неразрешенное должно быть задокументировано и иметь наказание, иначе оно разрешено по умолчанию, а все вопли про "сами должны понимать" из области детского лепета)
особенно учитывая как быстро меняются вкусы некоторых админов)
еще вчера у них вампиры швырялись огнем, а сегодня, после того как дочитали новую главу Аниты, у них вампиры уже огня бояться
и игроки об этом догадываться сами должны, ибо не маленькие уже))))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
बोधिसत्त्व





Сообщение: 430
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:06. Заголовок: Ego ))) спасибо, п..


Ego
))) спасибо, подкинули еще одну тему ))

Охотничий сезон пока не начался.
Сердце волка зарезервировано за Ember
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 181
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:11. Заголовок: Ookami а авторских ..


Ookami
а авторских мне не полагается, да?)))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 256
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:15. Заголовок: Ego пишет: ДНК чело..


Ego пишет:

 цитата:
ДНК человека способно меняться в ДНК зверя вас не смущает, а то что одежда может становиться живой тканью вас смущает?)))


+1
меня это тоже как-то смущает, что один вид перевоплощается в другой, совершенно дальний и не имеющий родства (волки и человеки кагбе отнюдь не родственники, ну разве млекопитающие).
как-то в лягушку и палочку верится больше. с таким обоснуем)

Ember пишет:

 цитата:
головой понимать, чай не маленькие


ууу, головы у всех разные. и фантазия тоже.
обосновать-то все, что угодно можно, но...

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
बोधिसत्त्व





Сообщение: 432
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:18. Заголовок: Ego можете зайти и..


Ego

можете зайти и поставить там значок копирайта и указать ссылку на пост, откуда волк стащил целых два слова для названия.

Охотничий сезон пока не начался.
Сердце волка зарезервировано за Ember
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1135
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 10
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:26. Заголовок: Raserei пишет: ууу,..


Raserei пишет:

 цитата:
ууу, головы у всех разные. и фантазия тоже.
обосновать-то все, что угодно можно, но...


Речь не об этом, не о том, кто и что может обосновать. А о том, чтобы потратить это время и эти усилия на понимание мира, в котором претендуешь играть)
И если приходит понимание, то ляпы сами собой исчезают - по большей части.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1205
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:26. Заголовок: Ego пишет: то есть ..


Ego пишет:

 цитата:
то есть то что ДНК человека способно меняться в ДНК зверя вас не смущает, а то что одежда может становиться живой тканью вас смущает?)


В такой постановке вопроса не смущает Но дело в том, что некоторые и не задумываются о том, куда девается одежда и чем она становится. Просто кому-то так удобнее, без логики и обоснуев, "а вот просто так!" и это не есть хорошо
Raserei пишет:

 цитата:
обосновать-то все, что угодно можно, но...


Да, был бы в этом смысл:)

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1206
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:28. Заголовок: Ego пишет: то есть ..


Ego пишет:

 цитата:
то есть то что ДНК человека способно меняться в ДНК зверя вас не смущает


И еще о том же Все-таки мы ведем речь об области ролевых игр, а не реальности. В реальности меня многое смущает и многое нелогично, но я же не хожу и не ору "бога нет! это нелогично!"
Что же касается ролевых - то да, то что ДНК человека способно меняться в ДНК зверя меня не смущает

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 258
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:33. Заголовок: Kyle пишет: И если ..


Kyle пишет:

 цитата:
И если приходит понимание, то ляпы сами собой исчезают - по большей части.


Иногда лично у меня создается именно желание бросить вызов миру. Может быть, это конечно, я вредный игрок, не спорю но у меня такое частенько бывает. Нарушить запреты, обойти их.

Ember пишет:

 цитата:
ДНК человека способно меняться в ДНК зверя меня не смущает


тогда,представьте, кому-то в рамках ролевых и не смущательно то, что одежда тоже меняет свою структуру, находясь под воздействием этого ДНК )))
Вообще, касательно.
У меня на авочке перс, который менял свое ДНК вообще на какую-то НЁХ, причем в исходнике была далеко и надолго послана не только биология, но и химия и физика, начиная от простейшего закона сохрения массы и энергии. Но - так задумал аффтар. Хоть убейся.
Просто такие вещи надо прописывать. Оборотень меняет облик с одеждой/ без одежды / масса зверя = массе человек / больше или меньше... и тд.

А все, что не запрещено, по-прежнему разрешено. И телепаты в отпуске. В подпись,что ли,засобачить

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1137
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 10
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:38. Заголовок: Raserei Бросать выз..


Raserei
Бросать вызов миру - хорошая идея)
И сам люблю порой, но только игровыми средствами. Мой персонаж будет пытаться прогнуть мир под себя,а не я - под него. И в итоге персонаж выйдет безусловно проигравшим.

А вызов правилам - это деструктивный порыв, он объясним, но вполне законно вызывает у некоторых людей сопротивление)))



Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1208
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:39. Заголовок: Raserei пишет: тогд..


Raserei пишет:

 цитата:
тогда,представьте, кому-то в рамках ролевых и не смущательно то, что одежда тоже меняет свою структуру, находясь под воздействием этого ДНК


Не поверите - уже представила несколькими постами выше И даже уточнила на тему того что некоторые даже не потрудятся объснять логически куда девается одежда

Raserei пишет:

 цитата:
А все, что не запрещено, по-прежнему разрешено.


*разводит руками* жаль что некоторые все админы-мастера с этим категорически несогласны:)))

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 260
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:42. Заголовок: Kyle вызов правилам ..


Kyle вызов правилам - это анкета матом или аватарка наруты, если правилами анимешные запрещены. остальное - именно миру)
Ember так в том и дело, что обоснуй всегда можно привести.

понимаю, что несогласны.но у игрока преимущество, о котором я говорила много постов назад: он клиент, в конечном итоге, выбирает игрок, а не админ.

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1209
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:43. Заголовок: Kyle пишет: А вызов..


Kyle пишет:

 цитата:
А вызов правилам - это деструктивный порыв, он объясним, но вполне законно вызывает у некоторых людей сопротивление)


Хорошо сказано:)

Все-таки во ФРИ как и в жизни кроме прописанных правил и законов есть какие-то морально-этические запреты и нормы, существующие часто лишь на словах и кстати, в разных странах и у разных народов могущие иметь совершенно противоположные значения. И исходя из этого девиз не запрещено-разрешено может иметь самое мягкое из возможных последствий - выдворение из страны/форума. Вот и все.

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1210
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:44. Заголовок: Raserei пишет: но у..


Raserei пишет:

 цитата:
но у игрока преимущество, о котором я говорила много постов назад: он клиент, в конечном итоге, выбирает игрок, а не админ.


Это из области "клиент всегда прав", нет? Если да, то так обычно считают лишь те, которые выступали только в роли клиентов

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1139
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 10
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:44. Заголовок: Raserei Вызов миру ..


Raserei
Вызов миру так же - мутации, несовместимые с жизнью. Поаккуратней надо вызывать, а то окажется, что при прочих данных - персонаж был бы просто мертвым к моменту вхождения в игру. Мы ж не с пеленок играть начинаем.
А чудо, удача, судьба - это уж дело мира) Нельзя отобрать у мира его оружие и его же им же победить.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 262
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:48. Заголовок: Ember Ember пишет: ..


Ember Ember пишет:

 цитата:
которые выступали только в роли клиентов


А я не отрицаю.
Kyle Kyle пишет:

 цитата:
мутации, несовместимые с жизнью.


... о которых ничего не было сказано. Т.е. говорилось уже постфактум, "внезапно!"
Извините, с моей позиции это было "пыщ-пыщ, у нас тут дыра, давайте-ка ее заткнем чем придется"

есличо, не я первая к этой теме вернулась. )

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 182
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:48. Заголовок: Ookami пишет: может..


Ookami пишет:

 цитата:
можете зайти и поставить там значок копирайта и указать ссылку на пост, откуда волк стащил целых два слова для названия.


ну нет, устроить холивар аля "два иллюзиона" гораздо веселее )))

Ember
тем не менее, превращение одежды в белковую массу и обратно не менее логично, чем превращение человека в волка) магия, блин)

а вообще пример не удачен)
лучше бы привели в пример появление на роле по средневековью японского самурая с мобилой и в трусах) такие ляпы чаще встречаются на играх, да и отсутствие игровой логики здесь очевиднее)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1211
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:48. Заголовок: Raserei пишет: А я ..


Raserei пишет:

 цитата:
А я не отрицаю.


Ууу, вредные, вы клиенты

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1212
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:49. Заголовок: Ember пишет: лучше ..


Ego пишет:

 цитата:
лучше бы привели в пример появление на роле по средневековью японского самурая с мобилой и в трусах)


А зачем? Это скучно. Это трололо, либо просто кто-то невкурил тему. Что тоже скучно.

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Poison Ivy




Сообщение: 304
Зарегистрирован: 11.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:49. Заголовок: Kyle Это гениально!..


Kyle
Это гениально!Надо взять на вооружение.
"Персонаж принят. Но, согласно логике мира, на момент вступления в игру он уже N лет как мертв."
И никаких разборов анкет с игроками, которые не впиливают.

everything is dust in the wind Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1141
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 10
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 14:58. Заголовок: Raserei Я не возвра..


Raserei
Я не возвращался к этой теме) Я имел в виду наш реальный мир.
Чем не вызов миру - рождение теленка о двух головах? Интересно, необычно, смело!
Вперед. Только сколько он так промычит?)))
С играми то же самое. Определенные ситуации или действия в прошлом персонажа, в его характере, внешности и тп в некоторых играх не оставляют такому существу шансов на выживание. Это логика мира)

Sem
Зато какие квесты потом можно строить на основе этих дохлых принятых персонажей!
"Когда-то весь город потрясла история о погибшем от страшных врожденных уродств человеке, и вот теперь наши герои* должны разгадать загадку блаблабла")))))

*сиречь, выжившие к моменту игры персонажи, то есть игроки вкурившие)

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Poison Ivy




Сообщение: 305
Зарегистрирован: 11.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:00. Заголовок: Kyle Мне нравится! ..


Kyle
Мне нравится! Нужно будет как-то попробовать. Действительно, умершие до начала игры ничем не худший двигатель сюжета, чем умершие в процессе игры.

everything is dust in the wind Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1142
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 10
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:04. Заголовок: Sem А иногда даже л..


Sem
А иногда даже лучший)
Только в правилах надо прописывать, что оставляя анкету на ролевой человек автоматически соглашается с тем, что персонаж может быть использован в сюжете))
Заманушечка такая. Не указано же, как именно использован, и не указано, что присутствие при этом игрока - обязательно)

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 183
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:06. Заголовок: Ember хорошо, давай..


Ember
хорошо, давайте дальше жевать одежду-оборотня *сегодня добрый*)))
исходя, что 90% игроков вообще не читают правил, как вы поступите с позиции админа, если ваш игрок вдруг перекинется в одежде и будет утверждать что только так оно и бывает?)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1213
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:11. Заголовок: Ego пишет: как вы ..


Ego пишет:

 цитата:
как вы поступите с позиции админа, если ваш игрок вдруг перекинется в одежде и будет утверждать что только так оно и бывает?)


Окей, давайте еще пожуем одежду:)))
Значица так. Спрошу его, как он понимает то что одежда трансформируется туда и обратно и внимательно выслушаю ответ и интонации ответа, а дальнейшие действия уже будут исходить из этого ответа

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Poison Ivy




Сообщение: 306
Зарегистрирован: 11.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:12. Заголовок: Kyle Мне уже хочетс..


Kyle
Мне уже хочется такую игру)
Продолжайте тему, я записываю

everything is dust in the wind Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 184
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:14. Заголовок: Ember представим, ч..


Ember
представим, что игрок вменяем и в игровой части очень не плох
ну надо ему вот позарез, что б одежда тоже трансформировалась) принципиально)
ну стесняется он по лесу голый бегать, да и в правилах запрета не нашел)
ваши действия?)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1214
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:16. Заголовок: Ego пишет: представ..


Ego пишет:

 цитата:
представим, что игрок вменяем и в игровой части очень не плох


Тогда пусть, жалко мне что ли, если уж надо позарез Главное чтобы он хоть как-то мог объяснить это.

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 185
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:29. Заголовок: Ember и прощай логи..


Ember
и прощай логика )))))))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1215
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:35. Заголовок: Ego пишет: и прощай..


Ego пишет:

 цитата:
и прощай логика


А почему?:) Вроде определились уже что ткань может превращаться в жир и обратно, не?

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1143
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 10
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:36. Заголовок: Sem А все, мысли ко..


Sem
А все, мысли кончились) Это теория, практика же должна дать конкретный материал для подобных экспериментов.
прямо вижу диалог с таким игроком. (возьмем Англию, чтобы далеко не ходить.)

Мастер: Отличная анкета! У нас есть место для Вас в нашем сюжете. Однако так как Вы указали, что родители героя погибли до его рождения, он к сожалению на данный момент тоже числится мертвым.
Игрок: нет! Я не согласен! Я хочу, чтобы он был живой!
Мастер /ласково улыбаясь/: конечно, это Ваше право. Но тогда придется поменять этот пункт..
некоторое время спустя
Мастер: отличная анкета! Превосходно! Место в сюжете все еще за Вами. Но увы, учитывая, что Вы указали, что родители ребенка были ярыми анархистами и устроили взрыв Парламента за двадцать лет до Ви, на данный момент они мертвы - поскольку ГБ не дремлет. А Ваш персонаж, к сожалению, должен был воспитываться в специальном приюте, где дедушка-японец едва ли мог научить его всем этим приемам айкидо. Так что, учитывая, что он не знает приемов айкидо, в двенадцать лет, когда он собственноручно уничтожал банду опасных преступников, он должен был быть убит. Но его подвиг останется в наших сердцах, конечно.
Игрок: КАК? ОПЯТЬ? ВЫ Издеваетесь?!
Мастер /ласково/: Вы всегда можете переписать анкету, сохранив персонажу жизнь. Или оставить его в нашем сюжете в этом виде, мы совершенно не против...

И так далее, пока анкета не будет исправлена до минимального уровня, обеспечивающего выживание персонажа к текущему моменту, игрок не свалит, плюнув, или мастеру все не надоест))))

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 186
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:39. Заголовок: Ember вы - может бы..


Ember
вы - может быть)
игрок, которого я привел вам в пример, уверен в обратном ; )
а вы ему еще и разрешили)
из чего вы сделали вывод то про "определились"?)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 187
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:41. Заголовок: Kyle пишет: И так д..


Kyle пишет:

 цитата:
И так далее, пока анкета не будет исправлена до минимального уровня


а каков шанс, что после всех правок анкеты игрок не продолжит "в своем духе" но уже на игровом поле?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Poison Ivy




Сообщение: 307
Зарегистрирован: 11.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:42. Заголовок: Kyle Вкусно) Главно..


Kyle
Вкусно)
Главное игрока вы хорошо изобразили - очень реалистично и правдиво.

everything is dust in the wind Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1145
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 11
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:44. Заголовок: Ego Никто не застра..


Ego
Никто не застрахован, конечно.
Но думаю, мало кто выдержит пять-шесть правок. Уйдет. А у мастера остается симпатишный НПС, которого совместными усилиями почти довели до ума.

И вообще, это была шутка, представляете?)

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1146
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 11
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:47. Заголовок: Sem Старался)) Вот ..


Sem
Старался))
Вот бы еще мастер с такими железными нервами был реален...
Жалко мне мастеров.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1216
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:48. Заголовок: Ego пишет: а вы ему..


Ego пишет:

 цитата:
а вы ему еще и разрешили)


Повторюсь исчо раз - если игрок полность адекватен, может при возникшем вопросе грамотно обосновать свое мнение и в целом неплохо играет - мне как мастеру будет совершенно пофигу, обращается он с одеждой или нет
Я вон недавно даже говорящую таксу разрешила - ну и что? Классный отыгрыш был, жаль игрок не смог продолжить по личным делам. Но это не значит что у нас разрешены/запрещены говорящие собаки, просто в том ракурсе это прозвучало неплохой идеей, и видно было что игрок адекватен а не рвется в дырку "не запрещено!".

Каждый случай уникален и каждый случай нужно рассматривать отдельно, ИМХО.

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Poison Ivy




Сообщение: 308
Зарегистрирован: 11.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:49. Заголовок: Kyle На этапе прием..


Kyle
На этапе приема анкеты железными нервами еще можно запастись, правда игроки пугаются и сбегают, но то другая тема)

everything is dust in the wind Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1147
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 11
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:49. Заголовок: Ember пишет: Каждый..


Ember пишет:

 цитата:
Каждый случай уникален и каждый случай нужно рассматривать отдельно, ИМХО.


Сейчас Вас сожрут поклонники идеи, что "правила одни на всех!"

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1148
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 11
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:50. Заголовок: Sem Ой..бедные. Ну ..


Sem
Ой..бедные. Ну что ж делать. Никто волоком не тянет, не заставляет, не насилует, ведь правда?)

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Poison Ivy




Сообщение: 309
Зарегистрирован: 11.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:52. Заголовок: Kyle Еще какая прав..


Kyle
Еще какая правда! Даже наоборот, дают последний шанс задуматься, передумать, поберечь нервы и прочие жизненно важные органы.

everything is dust in the wind Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 189
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:52. Заголовок: Kyle представляю) н..


Kyle
представляю) но в каждой шутке есть доли)
неоднократно видел как игроки по нескольку дней упрямо правят свои анкеты, словно им медом на форуме намазано (не в описанных вами масштабах, конечно) и тем не менее, "прорвавшись" пытаются начинают гнуть сою линию, хотя им десять раз все разжевали
про админов-грамарнацы я сейчас не говорю)

Ember
то есть по принципу: "вот ему можно, а ему нет")
и ведь адекватность каждый воспринимает по разному ; ))
в целом пришли к двойным стандартом, что и были в начале )))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 190
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:54. Заголовок: Kyle пишет: Сейчас ..


Kyle пишет:

 цитата:
Сейчас Вас сожрут поклонники идеи, что "правила одни на всех!"


*раскрыл хавальник на манер Номака*)))))
не успею))))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1149
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 11
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:58. Заголовок: Sem Об чем и речь. ..


Sem
Об чем и речь. /доволен страшно/
Сами пришли, сами попросили.)))

Ego пишет:

 цитата:
неоднократно видел как игроки по нескольку дней упрямо правят свои анкеты, словно им медом на форуме намазано (не в описанных вами масштабах, конечно) и тем не менее, "прорвавшись" пытаются начинают гнуть сою линию, хотя им десять раз все разжевали


А что сделать? Но когда "прорваться" сложно как-то больше начинаешь ценить. Ну я как раз такое наблюдал. Хотя потом все равно старые ржавые рельсы. но если не мы, то кто?
научит, я имею в виду.

Ego пишет:

 цитата:
то есть по принципу: "вот ему можно, а ему нет"


Я же говорил)
Неважно, что не успеете.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1217
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 15:58. Заголовок: Ego пишет: то есть ..


Ego пишет:

 цитата:
то есть по принципу: "вот ему можно, а ему нет")


Именно так:) Я и не отрицаю наличие у меня двойных стандартов по принципу "адекват-неадекват", да. Адекатность действительно каждый воспринимает по-разному, но, будучи админом на своей игре, я могу себе позволить определять адекватность по своим меркам, как и любой другой админ - на своей, и это не хорошо и не плохо, это факт.

По крайне мере я не стану скрежеща всеми частями тела принимать игрока который упорно гнул свою линию правильности и искал те пресловутые лазейки, вступая в пространные дискусии и споры, потому что до споров не дойдет. И опять же, как админ, имею на это полное право:)))

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 191
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 16:03. Заголовок: Kyle пишет: Я же го..


Kyle пишет:

 цитата:
Я же говорил)
Неважно, что не успеете.


да я склеротик, мне проще сделать правила одни на всех, чем помнить что и кому я разрешил )))))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1151
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 11
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 16:03. Заголовок: Ember пишет: И опят..


Ember пишет:

 цитата:
И опять же, как админ, имею на это полное право:)))


Черт возьми, Вы меня сегодня радуете.
Даешь админов тиранов, деспотов и сатрапов.
Хватит уже целовать ножки игрокам. Пусть работают, как рабы на галерах! Ах, не хочете? Выход там.
Идите на свои Дома2 играть как нравится и хочется. А на этой игре играть будут так как решил админ.

И если после такого ролка загнется - что ж, это личные интимные трудности админа.


Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1152
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 11
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 16:04. Заголовок: Ego резонно)..


Ego
резонно)

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 192
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 16:08. Заголовок: Ember одежду можно ..


Ember
одежду можно уже выплевывать )))))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 263
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 16:10. Заголовок: Kyle Kyle пишет: ро..


Kyle Kyle пишет:

 цитата:
рождение теленка о двух головах?


там о двух головах речь не шла. всего лишь о полукровке. и нигде не было написано, что это нельзя.
кстати, если бы мне сильно надо было именно полукровку - не боитесь, обоснуев бы понатащила и с химерами. и с клонами, и с дренажем генов.
просто концепт персонажа был не в том.

Кстати.
Про дохлых персонажей. Я бы согласилась, например. И играла бы вредного призрака, который бы всем мешал. Что? В вашем мире нет призраков? Но простите, это же недоказано - их сущестование или несуществование даже в мире реальном...

Про принцип гнутых болтов не забываем.

Или удалила бы анкету. Так мне однажды хотелось сделать, правда, после того, как персонаж давным-давно играл, но потом... случился сраче-сраче с админкой. Просто исправить в сообщении и написать вместо текста анкеты "Интеллектуальная собственность автора". Но потом стало влом)


Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1218
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 16:10. Заголовок: Kyle пишет: Даешь а..


Kyle пишет:

 цитата:
Даешь админов тиранов, деспотов и сатрапов.
Хватит уже целовать ножки игрокам. Пусть работают, как рабы на галерах! Ах, не хочете? Выход там.


Зачем же утрировать-то
От одного неадекватного игрока игра сдохнет быстрее - адекватные разбегуться.
Kyle пишет:

 цитата:
А на этой игре играть будут так как решил админ.


А разве оно не так? о_О Разве не админ решает как у него на ролевой должны играть, не? Разве не админ устанавливает правила для игрового мира? Нет? Ну у кого не так - извиняйте, как говориться:)))


Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 663
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 16:11. Заголовок: Вот интересно - можн..


Вот интересно - можно быть фактически сатрапом, а выглядеть милейшим существом, красиво обоснующим все свои отказы?

___________________________________________________________________________________
Я исключительна терпелива, при условии, что в конце концов выйдет по-моему (М.Тетчер)
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1219
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 16:13. Заголовок: Joker пишет: Вот ин..


Joker пишет:

 цитата:
Вот интересно - можно быть фактически сатрапом, а выглядеть милейшим существом, красиво обоснующим все свои отказы?


Не можно - а нужно Но это наверное не так часто встречается.

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1220
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 16:20. Заголовок: Ego пишет: одежду м..


Ego пишет:

 цитата:
одежду можно уже выплевывать


Я кстати из тех кто без одежды обращается, так что это не ко мне

Предложений лап и сердца - одно, от Ookami Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1153
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 11
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 16:26. Заголовок: Raserei Raserei пише..


Raserei Raserei пишет:

 цитата:
там о двух головах речь не шла. всего лишь о полукровке. и нигде не было написано, что это нельзя.
кстати, если бы мне сильно надо было именно полукровку - не боитесь, обоснуев бы понатащила и с химерами. и с клонами, и с дренажем генов.
просто концепт персонажа был не в том.



Это все к делу не относится.
Я НЕ обсуждаю с Вами ту игру.
Теленок был ответом не на ту ситуацию, а на "вызов миру". Компрендо?)

Raserei пишет:

 цитата:
Я бы согласилась, например.


Вас бы никто не спрашивал. Я же говорю, пункт в правилах надо делать на этот счет. Призраком - в зависимости от игрового мира. Но гнуть пальцы не надо - противоречило бы логике, никто бы Вам это делать не позволил.

Raserei пишет:

 цитата:
Просто исправить в сообщении и написать вместо текста анкеты "Интеллектуальная собственность автора". Но потом стало влом)


См. выше. Пункт правил добавляешь и все. Копипаст только делать надо от таких вот "удалений" страховкой.
В случае возникновения споров, можно прописать так же, что все созданное на форуме игроками считается "служебным произведением" и охраняется законом об авторских правах согласно этому пункту. Удалить бы ничего не имели права тогда. Только подпись снять)

Ember пишет:

 цитата:
А разве оно не так? о_О Разве не админ решает как у него на ролевой должны играть, не? Разве не админ устанавливает правила для игрового мира? Нет? Ну у кого не так - извиняйте, как говориться:)))


Вы решили, что я издеваюсь?
только чуточку. На самом деле, я с такой позицией согласен.




Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 265
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 16:47. Заголовок: Kyle Я это к тому, ..


Kyle
Я это к тому, что всегда можно устроить срач, холивар, и вообще... но нужно ли? Может быть, иногда админу стоит уступить? Kyle пишет:

 цитата:
возникновения споров, можно прописать так же, что все созданное на форуме игроками считается "служебным произведением


Постфактум?
Некрасиво.

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1154
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 11
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 16:52. Заголовок: Raserei А как же &#..


Raserei
А как же "Администрация имеет право по своему усмотрению изменять настоящие правила"... м?) Тоже некрасиво?
да и вообще, зачем пост. все следующие игры можно делать с этим пунктом и все.

Raserei пишет:

 цитата:
Я это к тому, что всегда можно устроить срач, холивар, и вообще... но нужно ли? Может быть, иногда админу стоит уступить?


Э.. а зачем это админу?
Он целую игру держит и если адекватен, то думает за всех.
Может, иногда лучше, чтобы уступил игрок?

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 266
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 17:23. Заголовок: Kyle Kyle пишет: ес..


Kyle Kyle пишет:

 цитата:
если адекватен


ключевой момент.
и ящитаю, что _адекватный_ мастер с _адекватным_ игроком всегда договорятся. если нет - кто-то не оправдывает сего звания.

Wer sonst? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1157
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 11
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.10 21:07. Заголовок: Raserei Наверное) Е..


Raserei
Наверное)
Если выживут.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
बोधिसत्त्व





Сообщение: 590
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.10 15:39. Заголовок: С логикой оборотнич..


С логикой оборотнических способностей разобрались. А как быть с логикой взаимодействий между персонажами.
Вот вопрос ко всем: Когда вы пишете пост, вы предполагаете, какой может быть реакция партнера, или пишете просто, чтобы отписаться, не задумываясь о том, каким будет ответ?
Если вы хотите, чтобы вашу задумку поддержали, или просьбу персонажа отклонили/ поддержали, вы даете какие-то подсказки в посте партнеру, или согласовываете в ЛС ?

А если ответ партнера таков, что потом трудно продолжать задуманное, и отыгрыш не склеивается, несмотря на все договоренности, что вы делаете?

Сказать «нет» и уйти, ты можешь в любой момент, но сказать «да» и остаться у тебя будет только один шанс. ©

Охотничий сезон: Ищем жертву или охотника.
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1347
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 12
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.10 15:56. Заголовок: Ookami Хороший вопр..


Ookami
Хороший вопрос.

Принципиально ни о чем не договариваюсь с партнерами, но какой-то реакции, естественно, ожидаю. Часть этих реакций - то, что мне хотелось бы увидеть, но не обязательно, и я не расстраиваюсь, когда не выходит по-моему.
Часть - логически следует из описанного партнером характера, его морального состояния, ситуации и целей, которые есть у персонажа и о которых я знаю, как игрок.
Если человек ломает вот эти реакции "второго" вида - бешусь страшно.
Какое-то время могу потерпеть, но начинаю судорожно искать способ уйти от игры с этим человеком. Потому что черт с ним супер-контактом (реакции первого порядка, "душа в душу"), но смотреть как ломают собственного персонажа мне обычно тошно.

Сговоров заранее не люблю - если только в общих чертах, для того, чтобы задать настроение эпизоду. Чем выше ставки, тем интереснее.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1471
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.10 15:57. Заголовок: Ookami пишет: Когда..


Ookami пишет:

 цитата:
Когда вы пишете пост, вы предполагаете, какой может быть реакция партнера, или пишете просто, чтобы отписаться, не задумываясь о том, каким будет ответ?


Предполагаю конечно. Но это не самоцель - у партнера реакция может оказаться совершенно неожиданной, но все равно страюсь чтобы варианты действий и реакций были не только у меня.
Ookami пишет:

 цитата:
Если вы хотите, чтобы вашу задумку поддержали, или просьбу персонажа отклонили/ поддержали, вы даете какие-то подсказки в посте партнеру, или согласовываете в ЛС ?


Чтобы быть уверенным наверняка - лучше спросить, мое ИМХО. Телепатов нет, и подсказки могут быть искренне незамечны.
Ookami пишет:

 цитата:
А если ответ партнера таков, что потом трудно продолжать задуманное, и отыгрыш не склеивается, несмотря на все договоренности, что вы делаете?


Подстраиваюсь и перестраиваюсь.

Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 705
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.10 15:58. Заголовок: Если хочется чтобы п..


Если хочется чтобы партнёр отреагировал нужным образом, то делаю тонкие и толстые намёки. Если заранее известно, чем должен закончится игровой эпизод, то могу и в аське намекнуть. Очень толсто. Если партнёр забыл о чём договорились и начинает гнуть дугу ни к селу ни к городу...

Шестой день
___________________________________________________________________________________
Я исключительна терпелива, при условии, что в конце концов выйдет по-моему (М.Тетчер)
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 320
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.10 16:04. Заголовок: Ookami пишет: Когда..


Ookami пишет:

 цитата:
Когда вы пишете пост, вы предполагаете, какой может быть реакция партнера, или пишете просто, чтобы отписаться, не задумываясь о том, каким будет ответ?


чаще только предполагаю
реже надеюсь, что "подача" будет понята и развита дальше
Ookami пишет:

 цитата:
Если вы хотите, чтобы вашу задумку поддержали, или просьбу персонажа отклонили/ поддержали, вы даете какие-то подсказки в посте партнеру, или согласовываете в ЛС ?


если это отыгрыш по предварительной договоренности, он редко сворачивает с заданной колеи (ключевые моменты обговариваются сразу или по ходу)
если это отыгрыш вслепую, всегда оставляю партнеру право реагировать без подсказок, стараюсь быть убедительным в отыгрыше
Ookami пишет:

 цитата:
А если ответ партнера таков, что потом трудно продолжать задуманное, и отыгрыш не склеивается, несмотря на все договоренности, что вы делаете?


смотря насколько интересен партнер
чаще предпочту закончить отыгрыш по любой причине

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 208
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.10 16:10. Заголовок: Ookami пишет: Когда..


Ookami пишет:

 цитата:
Когда вы пишете пост, вы предполагаете, какой может быть реакция партнера, или пишете просто, чтобы отписаться, не задумываясь о том, каким будет ответ?


Чаще предполагаю, но особо не зацикливаюсь на этом.
Ookami пишет:

 цитата:
Если вы хотите, чтобы вашу задумку поддержали, или просьбу персонажа отклонили/ поддержали, вы даете какие-то подсказки в посте партнеру, или согласовываете в ЛС ?


Даю тонкий намек в постах, если не берут - не обижаюсь и не расстраиваюсь, их право. Раньше в ЛС согласовывала некоторые мелочи - теперь нет.
Ookami пишет:

 цитата:
А если ответ партнера таков, что потом трудно продолжать задуманное, и отыгрыш не склеивается, несмотря на все договоренности, что вы делаете?


Напрягаю извилины и думаю, как выкрутиться. Иногда получается, иногда - нет.

После того как кугуар задрал и съел целого быка, он чувствует себя настолько хорошо, что начинает рычать. Он рычит до тех пор пока не появляется охотник и не пристреливает его. Вывод: когда ты сыт, лучше молчать.
Бикс Бендер
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
बोधिसत्त्व





Сообщение: 596
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.10 17:17. Заголовок: Ego пишет: реже над..


Ego пишет:

 цитата:
реже надеюсь, что "подача" будет понята и развита дальше


Часто такое все таки бывает ?
Ego пишет:

 цитата:
если это отыгрыш вслепую, всегда оставляю партнеру право реагировать без подсказок, стараюсь быть убедительным в отыгрыше


ППКС

Но иногда все же они такое выкидывают...
Никогда не понимал логику любителей персонажно повыпендриваться в негативистском стиле, просто чтобы написать напрекор, но и тех, кто постоянно согласен - тоже.
некоторые вещи подкидываешь в постах, чтобы партнер мог и поломаться и возмутиться, отказаться, наконец, давая в авторском тексте намеки, что это будет воспринято нормально, но когда партнер (непонятно почему) соглашается со всем и тащится по сюжету, как кукла - бесит, черт возьми!

Динозаврик пишет:

 цитата:
Напрягаю извилины и думаю, как выкрутиться. Иногда получается, иногда - нет.



Ко всем:
Часто ли стоит в тупиковых ситуациях объяснить партнеру логический вектор своего персонажа и откровенно сказать, что линия идет к логическому тупику ?

Сказать «нет» и уйти, ты можешь в любой момент, но сказать «да» и остаться у тебя будет только один шанс. ©

Охотничий сезон: Ищем жертву или охотника.
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1474
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.10 17:21. Заголовок: Ookami пишет: Часто..


Ookami пишет:

 цитата:
Часто ли стоит в тупиковых ситуациях объяснить партнеру логический вектор своего персонажа и откровенно сказать, что линия идет к логическому тупику ?


Если есть желание продолжать игру - то стоит. Партнер может этого и не замечать, так что может это станет откровением, или наоборот скажет - да где тупик? Там наоборот дырка в стене!

Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 328
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.10 17:22. Заголовок: Ookami пишет: Часто..


Ookami пишет:

 цитата:
Часто такое все таки бывает ?


очень редко) но один из случаев буквально на днях) партнер без предупреждения и согласования подхватил "подачку" просто великолепно )

Ookami пишет:

 цитата:
Часто ли стоит в тупиковых ситуациях объяснить партнеру логический вектор своего персонажа и откровенно сказать, что линия идет к логическому тупику ?


в моей практике такое бывает если партнер совсем уж не вменяем и не понимает, что происходит вокруг (исключительно редко, как правило я просто разворачиваюсь и ухожу)
в остальных случаях игру всегда удается вывернуть в нужную сторону, либо изменить саму цель игры, если альтернатива кажется более заманчивой

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 209
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.10 17:43. Заголовок: Ookami пишет: некот..


Ookami пишет:

 цитата:
некоторые вещи подкидываешь в постах, чтобы партнер мог и поломаться, и возмутиться, отказаться наконец, давая в авторском тексте намеки, что это будет воспринято нормально, но когда партнер (непонятно почему) соглашается со всем и тащится по сюжету, как кукла - бесит, черт возьми!


Банальный страх
Ookami пишет:

 цитата:
Часто ли стоит в тупиковых ситуациях объяснить партнеру логический вектор своего персонажа и откровенно сказать, что линия идет к логическому тупику ?


Стоит, иначе к тупику она и придет.

После того как кугуар задрал и съел целого быка, он чувствует себя настолько хорошо, что начинает рычать. Он рычит до тех пор пока не появляется охотник и не пристреливает его. Вывод: когда ты сыт, лучше молчать.
Бикс Бендер
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
बोधिसत्त्व





Сообщение: 600
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.10 17:55. Заголовок: Динозаврик пишет: Б..


Динозаврик пишет:

 цитата:
Банальный страх


чего?

Ember пишет:

 цитата:
Если есть желание продолжать игру - то стоит. Партнер может этого и не замечать, так что может это станет откровением, или наоборот скажет - да где тупик? Там наоборот дырка в стене!



примеры ?

Сказать «нет» и уйти, ты можешь в любой момент, но сказать «да» и остаться у тебя будет только один шанс. ©

Охотничий сезон: Ищем жертву или охотника.
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1477
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.10 18:04. Заголовок: Ookami пишет: приме..


Ookami пишет:

 цитата:
примеры ?


Примеры чего? Что заблуждаться может не только партнер, но и сам игрок? В данном случае как и все остально это лишь ИМХО, не претендующее на истину в последней инстанции. Где я вижу тупик, партнер часто видит ход. Поэтому и спрашиваю в ЛС или еще как - что он видит. Или что, нужны конкретные линки, имена?

Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
बोधिसत्त्व





Сообщение: 606
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.10 18:57. Заголовок: Ember нет, пример м..


Ember
нет, пример можно из головы, где один игрок не видеит лазейки и вектора для дальнейшего отыгрыша, очевидных для другого. Только не сильно утрированный, если из головы.

Сказать «нет» и уйти, ты можешь в любой момент, но сказать «да» и остаться у тебя будет только один шанс. ©

Охотничий сезон: Ищем жертву или охотника.
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 210
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 06:09. Заголовок: Ookami пишет: чего?..


Ookami пишет:

 цитата:
чего?


*грустно смеется* всего. В большинстве своем страх поступить неправильно, по-моему.
Ookami пишет:

 цитата:
пример можно из головы, где один игрок не видеит лазейки и вектора для дальнейшего отыгрыша, очевидных для другого. Только не сильно утрированный, если из головы.


А можно такой пример. Один перс- полицейский поймал вора и убийцу(другой персонаж) , сказал "Руки вверх", а игрок-преступник заявляет в общей теме, "что за фокусы, я выхода не вижу" Я выходы вижу и не один, а он - нет.
Наглядно? Или я неправильно поняла поставленную задачу?

После того как кугуар задрал и съел целого быка, он чувствует себя настолько хорошо, что начинает рычать. Он рычит до тех пор пока не появляется охотник и не пристреливает его. Вывод: когда ты сыт, лучше молчать.
Бикс Бендер
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
बोधिसत्त्व





Сообщение: 610
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 06:13. Заголовок: Динозаврик а давай..


Динозаврик

а давайте я смоделирую ситуацию, а вы поищите лазейки? одну-две я точно оставлю )) *добрый*

Сказать «нет» и уйти, ты можешь в любой момент, но сказать «да» и остаться у тебя будет только один шанс. ©

Охотничий сезон: Ищем жертву или охотника.
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 211
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 06:20. Заголовок: Ookami Давайте, но п..


Ookami Давайте, но предупреждаю - соображаю я медленно

После того как кугуар задрал и съел целого быка, он чувствует себя настолько хорошо, что начинает рычать. Он рычит до тех пор пока не появляется охотник и не пристреливает его. Вывод: когда ты сыт, лучше молчать.
Бикс Бендер
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
बोधिसत्त्व





Сообщение: 612
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 06:31. Заголовок: Динозаврик Для сред..


Динозаврик
Для средне-статистического человека с разумной подгрузкой навыков, какие можно получить в обычной школьно-институтской юности, ок? (это на самом деле очень много, учитывая полную свободу воображения)
Только возраст и пол персонажа для которого моделировать сами скажите.
совсем быстро тоже не общеаю - работа =)) отвлекают.

Сказать «нет» и уйти, ты можешь в любой момент, но сказать «да» и остаться у тебя будет только один шанс. ©

Охотничий сезон: Ищем жертву или охотника.
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 213
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 06:38. Заголовок: Ookami пишет: Для с..


Ookami пишет:

 цитата:
Для средне-статистического человека с разумной подгрузкой навыков, какие можно получить в обычной школьно-институтской юности, ок?


*чувствуя себя очаровательным ушастым подопытным кроликом*
Хорошо))))))
Ookami пишет:

 цитата:
Только возраст и пол персонажа для которого моделировать сами скажите.


Безразлично))))Мне так интереснее...
Ookami пишет:

 цитата:
овсем быстро тоже не общеаю - работа =)) отвлекают.


у меня вообще дел завались, так что не спешите.


После того как кугуар задрал и съел целого быка, он чувствует себя настолько хорошо, что начинает рычать. Он рычит до тех пор пока не появляется охотник и не пристреливает его. Вывод: когда ты сыт, лучше молчать.
Бикс Бендер
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
बोधिसत्त्व





Сообщение: 615
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 09:45. Заголовок: Ситуация: Квест по ..


Ситуация:
Квест по спасению вампирши из рук охотника на вампиров.

Тело героини пронзено в разных местах несколькими длинными серебряными спицами, и таким образом зафиксировано на распятье. Сердце не задето. Вампирша без сознания. Охотник стоит позади своей жертвы, прикрываясь ею, как щитом от толпы спасителей, один из которых применяет направленный удар фаерболом. Траектория полета огненного шара – по прямой.
В очередности ходов на данный момент:
Ход охотника, ход вампирши
(ни тот ни другой из персонажей не владеют никакой магией, Охотник- человек, у вампира – канонические способности)
Задача: так организовать действия двух персонажей (по посту от каждого), чтобы спасти вампиршу?
Хронометражем и динамикой можно пожертвовать, логику - соблюсти.
(вообще-то спасатели должны были ее спасать а не поджаривать, но ситуация взята из игры, где все сложилось именно так))



Сказать «нет» и уйти, ты можешь в любой момент, но сказать «да» и остаться у тебя будет только один шанс. ©

Охотничий сезон: Ищем жертву или охотника.
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1376
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 12
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 09:59. Заголовок: Ookami По условиям ..


Ookami
По условиям задачи не очень понятно кто кого... ладно, кого понятно.. ну в общем от кого спасает. Охотник против вампирши или за, вот что я так и не понял.
И кого тогда надо организовывать?

А если охотник против вампирши, то его фактически придется поставлять, чтобы получилось. ладно, я не выспался, но поясните мне, болезному.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 217
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 10:28. Заголовок: Ookami пишет: канон..


Ookami пишет:

 цитата:
канонические способности


Какие?
И еще: какое оружие у охотника и есть ли зеркала в помещении?


После того как кугуар задрал и съел целого быка, он чувствует себя настолько хорошо, что начинает рычать. Он рычит до тех пор пока не появляется охотник и не пристреливает его. Вывод: когда ты сыт, лучше молчать.
Бикс Бендер
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 218
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 10:29. Заголовок: Kyle пишет: Охотник..


Kyle пишет:

 цитата:
Охотник против вампирши или за, вот что я так и не понял.


Против, по ходу.
Kyle пишет:

 цитата:
И кого тогда надо организовывать?


Надо отклонить огненный(?) шар, не поджарится самому и не поджарить даму.
Самый простой выход - отскочить и что-то сделать рассматривается?


После того как кугуар задрал и съел целого быка, он чувствует себя настолько хорошо, что начинает рычать. Он рычит до тех пор пока не появляется охотник и не пристреливает его. Вывод: когда ты сыт, лучше молчать.
Бикс Бендер
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1381
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 12
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 10:35. Заголовок: Динозаврик А нафига..


Динозаврик
А нафига охотнику его отклонять? он же против вампирши. И пусть жарят, спасители хреновы. А ему ничего и не будет - он же ею защищен. Ну так, грубо говоря.


Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 219
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 10:44. Заголовок: Kyle пишет: А ему н..


Kyle пишет:

 цитата:
А ему ничего и не будет - он же ею защищен. Ну так, грубо говоря.


Не, ну оно понятно, что охотнику-то пофигу, а вампирша-то живой персонаж, ей не хочется помирать. *подумала* на месте этой вампирши, я бы этому спасателю рога-то бы пообломала. Нашел чего, в живых нелюдей огнем плеваться
Так что охотник может извратится и не жарить даму, а отбросить ее в сторону, допустим, и за что-то спрятаться. Правда, как логично обосновать этот неразумный поступок я пока не придумала.

После того как кугуар задрал и съел целого быка, он чувствует себя настолько хорошо, что начинает рычать. Он рычит до тех пор пока не появляется охотник и не пристреливает его. Вывод: когда ты сыт, лучше молчать.
Бикс Бендер
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1385
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 12
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 10:46. Заголовок: Динозаврик да бред ..


Динозаврик
да бред вообще. не то, что выхода нет - есть. Хоть потолок обвалить на спасителей, все равно такие придурки, что слов нет.
Но вот что хочет Ооками,я так и не понял. Чтобы охотник подыграл? Ну это как с игроком договоришься.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 220
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 11:02. Заголовок: Kyle пишет: Но вот ..


Kyle пишет:

 цитата:
Но вот что хочет Ооками,я так и не понял.


Он хочет ответа - что делать? И охотнику, и вампирше. у меня такое ощущение, что в этом отыгрыше каждый за себя.
Kyle пишет:

 цитата:
Хоть потолок обвалить на спасителей, все равно такие придурки, что слов нет.


А вот с потолком - зависит от того, чей мир в игре - мастера или игроков. Можно ли его еще обваливать

После того как кугуар задрал и съел целого быка, он чувствует себя настолько хорошо, что начинает рычать. Он рычит до тех пор пока не появляется охотник и не пристреливает его. Вывод: когда ты сыт, лучше молчать.
Бикс Бендер
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Мокроступы! Шаротык!




Сообщение: 1388
Зарегистрирован: 16.04.10
Репутация: 12
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 11:08. Заголовок: Динозаврик Охотнику..


Динозаврик
Охотнику стоять и ухахатываться, если, конечно, ему не надо ее куда-то доставить живой. Вампирше...а она не мертвая уже - серебряными спицами-то? они что делают ее способности блокируют?
Короче, с таким количеством информации я не знаю, что можно сделать в этой ситуации.

Сотрудничество: Average Randy, Россия-кун
Присоединяйтесь к нашей охренительно крутой корпорации монстров.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 221
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 11:23. Заголовок: Kyle пишет: Охотник..


Kyle пишет:

 цитата:
Охотнику стоять и ухахатываться, если, конечно, ему не надо ее куда-то доставить живой.


ага, а на хвосте у него с десяток "спасателей" висят. Их же надо убить, по идее. Исходя из этого соображения можно было бы с помощью зеркала что-нибудь придумать))))) Или просто броситься с вампиршей в разные стороны, "каждый за себя")))Хотя опять же глупо со стороны охотника - щит свой куда-то бросать, а не использовать по назначению. выкрутится можно, конечно.
Kyle пишет:

 цитата:
Вампирше...а она не мертвая уже - серебряными спицами-то?


вроде нет, только в обмороке. Сердце же не задето.

После того как кугуар задрал и съел целого быка, он чувствует себя настолько хорошо, что начинает рычать. Он рычит до тех пор пока не появляется охотник и не пристреливает его. Вывод: когда ты сыт, лучше молчать.
Бикс Бендер
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Тот еще флудер;)




Сообщение: 1484
Зарегистрирован: 15.04.10
Репутация: 8
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 11:42. Заголовок: Это надо думать. Вых..


Это надо думать. Выход есть точно, не такая уж и безвыходная ситуация.

Another World: The Awakening Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
बोधिसत्त्व





Сообщение: 616
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 14:30. Заголовок: Kyle пишет: Но вот ..


Ookami пишет:
цитата:
канонические способности




Какие?

Стокеровский вампир. Сверхсила, регенерация, способность в туман превращаться или вы мышь летучую. Но дама без сознания =)
Серебро в данном случае причинает ей неимоверные мучения, но не смертельно, пока не поражено сердце или мозг.


Kyle пишет:

 цитата:
Но вот что хочет Ооками,я так и не понял. Чтобы охотник подыграл? Ну это как с игроком договоришься.



Мне все равно, как решить ситуацию, персонажи-то могут быть врагами, но игроки в любом случае играют вместе, а не против друг друга, и цель сейчас - вырулить.
Все что надо: зеркала, оружие и т.д. можно прописывать свободно, мне казалось это очевидным, раз в условиях задачи не скзано "нет", значит "может быть" , опять же можно попробовать решить все и без "подгрузки" дополнительной инфы.

Kyle пишет:

 цитата:
не то, что выхода нет - есть.


Как минимум, один - точно))

Сказать «нет» и уйти, ты можешь в любой момент, но сказать «да» и остаться у тебя будет только один шанс. ©

Охотничий сезон: Ищем жертву или охотника.
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 222
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 15:17. Заголовок: Ookami пишет: опять..


Ookami пишет:

 цитата:
опять же можно попробовать решить все и без "подгрузки" дополнительной инфы.


Увернуться, присесть, разбежаться в разные стороны не сработает? Наклонить крест так, чтобы шар пролетел мимо, но частично задел вампиршу - она придет в себя от жара и слиняет. У меня сейчас из-за простуды голова не работает вообще никак...

После того как кугуар задрал и съел целого быка, он чувствует себя настолько хорошо, что начинает рычать. Он рычит до тех пор пока не появляется охотник и не пристреливает его. Вывод: когда ты сыт, лучше молчать.
Бикс Бендер
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
बोधिसत्त्व





Сообщение: 618
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 15:44. Заголовок: Динозаврик Вы меня ..


Динозаврик
Вы меня не спрашивайте - сработает ли.
Вы просто отпишите, что, по вашему нужно сделать и все.

На человка обыкновенного надо еще подумать, на работе не до того было, потому взял пример из игры.

Сказать «нет» и уйти, ты можешь в любой момент, но сказать «да» и остаться у тебя будет только один шанс. ©

Охотничий сезон: Ищем жертву или охотника.
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 223
Зарегистрирован: 18.04.10
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 16:14. Заголовок: Ookami пишет: Вы пр..


Ookami пишет:

 цитата:
Вы просто отпишите, что, по вашему нужно сделать и все.


я написала))))Мало?

После того как кугуар задрал и съел целого быка, он чувствует себя настолько хорошо, что начинает рычать. Он рычит до тех пор пока не появляется охотник и не пристреливает его. Вывод: когда ты сыт, лучше молчать.
Бикс Бендер
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
बोधिसत्त्व





Сообщение: 619
Зарегистрирован: 07.05.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 16:27. Заголовок: Динозаврик пишет: н..


Динозаврик пишет:

 цитата:
не сработает?


Вы спрсили. А в игре неполучится спрсоить, там действовать надо )

Сказать «нет» и уйти, ты можешь в любой момент, но сказать «да» и остаться у тебя будет только один шанс. ©

Охотничий сезон: Ищем жертву или охотника.
Завещание: Kyle получает в наследство волчью шкуру, чтобы хвастать ею, как трофеем, перед девушками
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 109 , стр: 1 2 3 4 5 6 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 20
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет



Наш проект
England prevails! V for Vendetta RPG
Игры, которые нужно поставить на полочку и любоваться, любоваться…
Borgia .:XVII siecle:.